Lost Ark : hack'n slash à la sauce coréenne

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Lost Ark : hack'n slash à la sauce coréenne

Messagepar Ekinox68 » Lun Nov 17, 2014 9:03 am

Voilà un projet qui m'a scotché à mon écran.

Si le contenu est à la hauteur du visuel, va falloir investir dans une nouvelle carte graphique ;)

http://www.gameblog.fr/news/46946-lost-ark-decouvrez-un-diablo-like-a-couper-le-souffle



PS : j'ai pas réussi à poster dans la section "hack'n slash en développement"
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Re: Lost Ark : hack'n slash à la sauce coréenne

Messagepar Human Ktulu » Ven Nov 21, 2014 2:26 pm

En effet, le trailer décoiffe ! Par contre les proportions sont un peu abusés, ce n'est pas ici qu'il faut chercher de la vraisemblance.

Au moins une équipe de dev qui à eu la bonne idée de partir sur Unreal Engine plutôt que de passer la moiter du temps a faire un moteur maison à moiter buggé ...

Merci pour cette découverte, à suivre !
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Re: Lost Ark : hack'n slash à la sauce coréenne

Messagepar Ekinox68 » Ven Nov 21, 2014 8:13 pm

Encore une nouvelle vidéo. Tout simplement bluffant.

http://www.youtube.com/watch?v=MAmn4x2r-O8

On dirait bien que cet H'n S lorgne du coté des MMO.

Affaire à suivre.
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Re: Lost Ark : hack'n slash à la sauce coréenne

Messagepar Human Ktulu » Dim Nov 23, 2014 6:55 pm

Hello,

En effet, plusieurs articles parle d'un sérieux concurrent de Diablo 3, alors que si c'est plus orienté MMO se serait plus World of Warcraft non ?

http://www.nesblog.com/vieille-ecole/ (voir en fin de video)

D'ailleurs face à D3 c'est plutôt PoE ou Grim Dawn qu'il faudrait placer.
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Re: Lost Ark : hack'n slash à la sauce coréenne

Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Lun Nov 24, 2014 6:37 pm

Moi j'adore tous ces trailers ...

Disons que je suis déçu de Grim Dawn sur bien des points, mais il lui reste ce p'tit quelque chose qui me donne envie, quand je m'y mets, d'y jouer et d'avancer dans l'aventure. Là on voit des trucs colossaux, et beaucoup de bonnes idées «sur le papier» mais est-ce que le farming coréen sera fun à jouer ? En tout cas les interactions avec le décor, l'adaptation des sorts au terrain (la tornade de sable / de feu / d'eau ) le basculement entre les combos/synergies, la réalisation magnifique ... etc. ça me donne envie.
Mais bon, faut aussi faire attention — à mettre en parallèle avec les derniers trailers de Lineage Eternal — la bataille aux abords d'un château semblait grandiose mais les dernières vidéos montrent un donjon avec l'envergure d'un portail torchlight 1
:?

Pour les problèmes de proportions, j'ai pas trop compris !?
Tu parles des montures (genre tu penses qu'un dragon doit avec la taille de celui du Hobbit ?) Ou d'une manière générale, des différences de tailles entre les ennemis ?. Parce que moi les boss dignes de ce nom, je trouve que ça fait justement défaut dans les H'n'S. (exemple dans Grim Dawn, ils sont r-i-d-i-c-u-l-e-s). Si les futurs jeux Orientaux amènent un vent nouveau, pourquoi pas ... parce que ca m'éclate de voir ça par exemple :
http://youtu.be/5vQDbfnBf70?t=9m20s


Pour Lineage 3 (Lost Ark repompe quand même pas mal sur d'autres jeux ...) quelques infos ici (en anglais) :
http://steparu.com/previews/mmorpg/1650 ... highlights
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