Lexencement des jeux On-Line Gratos (Free-ware)

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Lexencement des jeux On-Line Gratos (Free-ware)

Messagepar Stupendous-Man » Dim Jan 23, 2005 2:57 pm

Annuaire des jeux On-Line Gratos (Free-ware)

Bonjour/soir,

Vous trouverez ci-dessous une petite liste de jeu On-line libre de tous droit. Je tien à remercier framasoft, mondes persistants et balboa chez qui j'ais tiré la plus part des infos pour faire cette rubrique.

PS I : Si vous voulez discuter d'un jeu en particulié, merci de créer un autre file dans la section ;)
PS : II : .Si vous voulez nous faire part de vos decouvertes personne ne vous empeche de completer cette liste en vous inspirant de la mise en page, merci de me faire un post a la suite que j'editerai apres pour le metre avec les autres. N'oubliez pas de metre le lien vers le site officiel ;)
PS III : Pourquoi lexencesement ?, hum, pour cela il faut voir StormRider, moi je n'ai toujours pas compris ses explication un peu plus bas :D


Bon jeu !!

Anarchy Online

Oo en parle sur ce topic >IcI<

Langue : Anglais

Any Door is Closed

ADIC (Any Door is Closed), est un jeu collaboratif dans lequel vous devez enfermez vos adversaires : un principe original qui nous vient de nos amis allemands avec une vue de dessus et des graphismes simples.
Dans un labyrinthe de salles, votre personnage doit enfermer tous les membres des équipes adverses en poussant des portes.
Les intelligences artificielles (bots) sont en cours de développement et les étudiants en la matière sont cordialement invités à donner un coup de main. Pour l’instant, donc, vous ne pourrez jouer qu’en réseau.
Un jeu à suivre de près...

Langue : Anglais
Site Officiel : http://adic.berlios.de/

Aleph One

Qu’est ce qu’un "Doom-Like" ?
J’en rappelle brièvement le principe de base : je suis dans un univers hostile qui me rend totalement parano, et dès que ça remue dans un coin je tire comme un fou dans cette direction.
Mais, bon, les adeptes vous diront que je n’ai rien compris et que cette description est par trop réductrice. Le site a l’air complet pour qui maîtrise bien l’anglais et la communauté dynamique est un gage de pérennité.

Langue : Anglais
Site Officiel : http://source.bungie.org/

Armagetron

Une course de motos rappelant Tron en 3D et, surtout, multijoueurs. Les possibilités de parametrage et la jouabilité sont vraiment excellentes. Idéal pour un club-info détente. Nécessite une carte graphique OpenGL.
Petit truc : plus vous rasez le mur, plus vous accéléreeeez

Site Officiel : http://armagetron.sourceforge.net/

acid arena

First Person Shooter
site Officiel - screen - download

BanKiZ

Dans le cadre d’un projet informatique, voici un petit jeu en réseau bien défoulant inspiré de Liero.
Ne cherchez pas un scénario, le but est de massacrer le plus vite possible tout pingouin en mouvement à part le votre. Ce jeu est une sorte de Worms en temps réél : votre petit pingouin, au coeur de la banquise, avec plusieurs armes et son grappin, doit gardez l’équilibre fragile du fameux ratio survie/massacre.

http://www.bankiz.org/

BZFlag

Vous avez envie de changer de voiture, faites le pas et impressionnez vos voisins : passez au char d’assaut. Bien sûr, certains diront du mal de son canon mais il faut bien... se-défendre / combattre-le-mal / avoir-une-force-dissuasive / pas-de-raison (entourez votre choix).
BzFlag est donc un jeu d’action en 3D dans lequel vous dirigez un char dans une arène. Le principe du "Capture the Flag" est d’attraper le drapeau de l’équipe adverse et de le ramener dans son camp (un principe bien connu qui a fait les beaux jours de Quake).
L’intérêt principal de BzFlag, et qui a fait son succès est sa réalisation : Une gestion du réseau efficace, de nombreuses options de jeu et prises en compte matérielles mais surtout un jeu de réflexes et en équipe défoulant.

Site Officiel : http://bzflag.org/

Bub Brothers

Vous ne connaissez pas Bubble Bobble™ ? C’est LE jeu à l’origine d’une multitude de jeux d’arcade (dont Frozen Bubble indirectement). Pour les retardataires, Bub et Bob sont deux dinos qui doivent emprisonner leurs ennemis dans des bulles puis les faire éclater.
Remis au goût du jour sur Macintoch par McSebi (en shareware), l’idée est venu à Armin Rigo de le passer en réseau et en multi-OS grâce à Python et à la permission de redistribution des graphismes de McSebi.
Résultat : des heures de furie devant l’écran (jusqu’à 3 sur un pc et 7 en réseau) grâce à l’ajout de bonus et au principe très simple et amusant de Bubble Bobble™.
Pour commencer, il vous faudra télécharger la version client uniquement ou la version serveur (11Mo) si vous souhaitez héberger la partie ou jouer en local.
La version 1.3 permet l’utilisation de serveurs en ligne et l’utilisation sans problème avec l’ADSL.

Site Officiel : http://bub-n-bros.sourceforge.net/

beats of rage


"jeu de combat"
site Officiel
screen
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Cube

Cube est un First Person Shooter (FPS) à la Quake ou Doom des plus traditionnels dans son utilisation : viser, tirer et partir en courant avant qu’un autre joueur ait la même idée. Rien de bien novateur.

Néanmoins, Cube se distingue par des graphismes très satisafaisants, et une fluidité exemplaire même sur des configurations modestes. Son moteur, en effet, vise comme le souligne l’auteur l’efficacité avant tout.

En jeu en réseau ou sur internet, Cube prend toute son ampleur : les parties vont très vite, ce qui rend le jeu très "fun". On passe son temps à courir partout en sinuant entre les balles (ou les roquettes) en essayant de faire un maximum de dégât avant de finir en steack haché.

Bref, un jeu essoufflant mais à réserver aux amateurs du genre.

Site officiel : http://www.cubeengine.com/
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Crack Attack !

Tetris fut le père de tout une armée de jeux de réflexion en temps réel, autour du thème de la brique (un brillant succès chez les maçons). C’est dans la grande tradition de ce type de jeux, inspiré principalement par Tetris Attack sur SuperNes, que Crack Attack auditionne (oui c’est un peu la Star Ac’ du jeu ici).

Programmé en OpenGL, il est jouable seul, ou à deux en réseau. Face à votre pile de blocs multicolores qui monte inéxorablement vers le haut de l’écran (signifiant la fin de votre partie), vous devez vous aider du curseur afin d’associer aux moins trois blocs de même couleur, verticalement, ou horizontalement. Le but du jeux solo est d’avoir le max’ de points avant que votre tas ne touche le haut de l’écran. À deux, vous devez tenir plus longtemps que l’adversaire, qui souffrira de vos performances par le biais de morceaux d’ordures (dixit l’auteur) difficilement supprimables. Les ordures sont plus ou moins grosses selon le nombre de blocs éliminés et les combos effectués. Il est donc important de faire les bons choix stratégiques pour gagner la partie.

L’interface du jeu est simple et agréable toute en 3D esthétique qui n’intervient malheureusement pas sur la jouabilité.

Site officiel : http://aluminumangel.org/attack/

ConquerOnline

Conquer Online est un jeu d'origine Coréenne, disponible en version internationale (en anglais). C'est un petit jeu sympathique entièrement gratuit et nous vous proposons d'ailleurs un fan site qui lui est entièrement dédié : CO-MP
Pour la petite histoire, son développeur gagne des sous en vendant des DragonBall qui permettent d'améliorer (grandement) l'équipement.

On en parle sur La

Langue : Anglais
Site Officiel : http://www.conqueronline.com/

Crimson Fields

Crimson Fields est un clône du simple mais non moins excellent jeu Battle Isle 93.

Le principe est simple : deux armées s’affrontent au tour par tour, mettant chacune à profit les spécificités des unités dont elles disposent (Vitesse de déplacement, puissance de tir selon le type de cible...) et tirant parti offensif et défensif du terrain le tout sur une carte quadrillée d’hexagones (et donc 6 fronts par unité).

Dans la lignée des wargames de plateau, ce jeu est jouable non seulement seul face à l’ordinateur, mais aussi via le réseau contre un adversaire en chair et en os.
Il ne dispose pas encore de traduction française mais le jeu ne connaît pas encore de version majeure et le meilleur est encore à venir.
Le package intègre aussi un éditeur de cartes très facile à utiliser.

Site Officiel : http://crimson.seul.org/index2.php

Clusterball

"sport en ligne multijoueur"
site Offiel - screen - download


Daimonin

Daimonin est un jeu en ligne de la famille des MMORPG. Vous incarnez un combattant dans un monde fantastique persistant dans lequel plusieurs quêtes vous attendent.

Le jeu est en vue isométrique (au premier aperçu vous comprendrez) et s’accompagne d’un musique et de bruitages bien faits.

L’accent a été mis sur la simplicité de l’interface. Un maximum d’informations s’y trouvent. Il faudra cependant être forcément anglophone pour apprendre à utiliser les touches de commandes... qui ne sont pas plus d’un dizaine en tout. Même si l’ergonomie pêche en certains points (comme des raccourcis manquants pour la magie), l’utilisation devient vite assez intuitive.

Vous pouvez télécharger la partie "serveur" et ainsi héberger le monde du jeu et les joueurs qui veulent s’y connecter, ou choisir la partie "client" puis sélectionner les serveurs disponibles. Un "éditeur de carte" est également disponible pour créer rapidement de nouvelles aires de jeu et développer le monde de Daimonin.

Il manque encore des graphismes plus variés pour les personnages et une interactivité plus grande avec les autres joueurs mais l’équipe de développeurs et la communauté des joueurs semblent très actives et ne demandent que d’autres participants pour donner leur point de vue.

Site Officiel : http://web2.168180.vserver.de/

Dead rally

"jeux de voiture"
site Officiel
screen
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FooBillard

FooBillard est un magnifique jeu de Billard en OpenGL. Le port du jeu pour Windows n’existe que pour une ancienne version mais elle vaut le téléchargement.

Il est proposé le jeu à 8 et 9 boules, le snooker et le Carambol. Vous pouvez changez la taille de la table, sa couleur et pendant le jeu, tout peut se faire à la souris (avec roulette si possible).

Et si vous lui trouvez des défauts, changez de système pour voir si la dernière version ne les corrige pas ;)...

Site Officiel : http://foobillard.sunsite.dk/

Freeciv

Freeciv est un jeu de strategie au tour par tour, dans lequel chacun des joueurs développe sa civilisation, luttant pour parvenir à la domination du monde (Toute ressemblance avec des gouvernements existants...).

Les joueurs de Civilization II de Microprose se sentiront à l’aise, depuis qu’un des buts de Freeciv est d’avoir des règles compatibles avec celui-ci.

Freeciv est développé et maintenu par une équipe internationale de codeurs et de fans, et il est un des plus amusant et passionant jeu en réseau existant jusqu’ici !

Un jeu qui a ses fanatiques ! Il a été développé initialement sous environnement Unix mais il existe désormais un portage Windows stable et fonctionnel.

Site officiel : http://www.freeciv.org/index.php/Freeciv

Freeworld

Freeworld est developpé par une société, Netcharger, mais avec les methodes et les moyens d'un "garage game": équipe de développement éparpillée de par le monde, peu de moyens, première expérience de développement pour pas mal d'entre eux, etc... Le jeu est encore en bêta mais est déjà parfaitement jouable. Le "modèle économique" n'est pas clair, mais ils garantissent que, comme son nom l'indique, le jeu sera gratuit à sa sortie et le restera quoi qu'il arrive.

Langue : Anglais
Site Officiel : http://www.freeworldonline.com/

Go Siege

Go Siege a le mérite de revisiter de manière originale un des plus fameux jeux de réflexion qu’est le jeu de Go.

Les principes de capture restent les mêmes que dans le Go mais l’originalité du jeu provient de son tour de jeu :
Dans Go Siege, tous les joueurs partagent un même tour. A chaque tour, un joueur peut placer une seule pierre sur le plateau. Une fois qu’il a décidé où placer sa pierre, une pierre fantôme (transparente) apparaît sur le plateau de tous les autres joueurs. A la fin du tour, toutes les pierres fantômes deviennent réelles.
Derrière ce principe se cache la volonté de créer des parties avec un grand nombre de joueurs et qui ne s’arrêtent jamais.

Chaque joueur se connecte à un serveur sur lequel on peut paramètrer :

l’existence ou non des tours de jeu
la durée d’un tour (par défaut à 5 secondes !)
une durée de vie pour les pierres (lifespan - par défaut à 24 heures)

Vous pourrez donc créer vos propres types de partie en créant un serveur. Note Pour les connaisseurs : la règle du Ko (qui permet de règler des situations de captures répétitives) n’est pas encore implémentée.
N’ayant pas réussi à me connecter au serveur public de l’auteur, j’ai réussi à faire tourner une partie sur un réseau local en créant ces deux fichiers dans le répertoire du jeu :
1_creer_serveur.bat contenant « python scripts/mktap.py gosiege »
2_lancer_serveur.bat contenant « python scripts/twistd.py -f gosiege.tap [mes options] »

Site Officiel : http://gosiege.sourceforge.net/


Jump n Bump

Un jeu de plate-formes assez amusant ma foi dans la mesure où il ne se joue qu’en rezo en mode multi-joueurs (jusqu’à 4 maximum).
Le but ? Vous êtes un lapin et vous devez donnez des coups de pieds, ou plutôt de pattes, aux autres lapins avant que ces derniers ne vous en donnent !

Site Officiel : http://freshmeat.net/projects/jumpnbump/

Knockin

Un jeu simplissime : prendre des billes en évitant de tomber dans des trous. Il serait monotone et ennuyeux tout seul mais à huit en réseau (ou sur la même machine) force est de reconnaître qu’il est tout à fait divertissant.

Site officiel : http://www.brainchilddesign.com/Bottom. ... ge=Knockin

MegaMek

MegaMek est une version online non-officielle du jeu de plateau BattleTech.
C’est un jeu de stratégie au tour par tour, avec des cases en héxagone et des tables plein de chiffres : des règles un peu ardues pour les novices, mais qui valent le coup d’être décryptées pour les fanas de tactique.
Vous dirigez une équipe de ridicules êtres humains dans de monstrueux engins forcément surarmés : des battlemechs. En effet, cela fait bien longtemps qu’on ne se bat plus avec de minables fusils, c’est complètement has-been dans le futur !
Pourquoi encore un jeu de batailles sur Framasoft ? Et bien, MegaMek s’est assorti d’une petite communauté (anglophile) bien sympathique, de forums et de clients pour jouer sur Internet plus facilement (chat, tournois, rencontres...) et ce qu’il y a de plus sympa en réseau, c’est l’accès aux autres joueurs.
Une fois passée la phase d’apprentissage des règles et l’interface réseau austère... A vos mechs, prêts, partez ! (ça va, j’arrête là)

Site Officiel : http://megamek.sourceforge.net/idx.php?pg=main

Mtp Target

Ça faisait longtemps qu’on avait pas vu de pingouin (pas de remarque sur le choix des animaux... merci), en 3D, faire la course !
Vous prendrez donc la peau d’un petit pingouin tout rond qui doit dévaler une rampe de neige, s’envoler puis planer pour atteindre une plate-forme et tout ça, le plus vite possible.
Le jeu ne se joue qu’en réseau ou Internet et ne marche pas pour l’instant sur Windows 98. Néanmoins, il a plus qu’un bon potentiel et mérite votre aide si vous appréciez le genre.
Un conseil : commencez avec les options graphiques au minimum.

Site Officiel : http://www.mtp-target.org/

Netpanzer

Netpanzer est un excellent jeu de char tactique, très rapide et très fun. Le principe est basé sur la rapidité des actions/décisions stratégiques et sur une gestion minimale des ressources.

Vous disposez d’un petit groupe de chars, plus ou moins rapides et doté d’une puissance de tir inversement proportionnelle à leur vitesse, les plus rapides étant donc les moins puissants.

L’objectif est de capturer puis de conserver des usines de production de chars, qui vous permettent de produire de nouvelles unités et de vous acharner sur vos compétiteurs, le tout en temps réel.

La gestion des ressources est simplifiée au maximum, puisqu’il il s’agit de capturer des usines et de fabriquer de nouvelles unités. Plus les unités fabriquées sont puissantes, plus leur temps de création est long.

NetPanzer peut accueillir de 1 à 100 joueurs, en local ou sur internet. La réalisation graphique est très soignée, avec une vue 2/3 et des effets en 3D pour les explosions et la fumée. À noter également qu’un chat entre joueurs est intégré au jeu.

Le côté fun est renforcé par une prise en main quasi-instantanée : interface propre, grande facilité pour créer ou rejoindre une partie (locale ou via internet), et quand on s’est fait anéantir, on revient très rapidement dans la partie avec une nouvelle force d’attaque.

Site Officiel : http://netpanzer.berlios.de/

Njam

Njam est un PacMan cuisiné à la sauce des derniers jeux réseau reprenant les classiques (Quadra & Co) : Vous pouvez toujours jouez tout seul au PacMan classique avec des options (trappe, invisibilité, freeze) mais l’intérêt augmente à plusieurs, en réseau et surtout, en mode collaboratif contre l’ordinateur !
De quoi passer quelques instants sympas de défoulement

Site Officiel : http://njam.sourceforge.net/

Project Entropia

Project Entropia s'est fait connaître en étant le premier mmo promettant à ses joueurs de gagner de l'argent. En effet, la monnaie du jeu est convertible en dollar, et il est potentiellement possible de l'encaisser à tout moment.
Le jeu est plutot joli, digne des récentes générations de mmo et disponible en français. Vous pourrez le télécharger et y jouer gratuitement, la finesse étant que pour obtenir de l'argent dans le jeu vous devrez passer à la caisse. Un passage quasi obligé pour la majorité des joueurs, car il est difficile de s'amuser sans aucun équipement, et il est difficile, mais pas impossible (alors pour le comment, a vous de trouver ;) ), d'obtenir de l'argent sans payer.

Langue : Français, Anglais.
Site Officiel : http://www.alchemicdream.com/portail/ru ... brique=109

Planeshift

Planeshift est très joli : un petit cachet BD sympatique. Les graphismes sont très travaillés, surtout au niveau des décors... qui sont ceux d’une grande ville, pour l’instant.
Les règles du jeu sont très orientées jeu de rôle papier : on peut acheter des qualités en acceptant des défauts (par exemple "infravision" contre "malchance") ou choisir ces compétences avec un sytème de répartition. En dehors de ces parties, la création de personnage est assez classique.
Il y a encore des carences de documentation pendant le jeu (mis à part pour les commandes) : il faut donc se renseigner avant de jouer en consultant le guide illustré sur le site.
Malgré ces petits défauts de jeunesse, Planeshift est prometteur : chapeau aux développeurs !
Vous l’aurez compris, Planeshift et la communauté qui l’accompagne sont un (petit) pavé dans la marre des jeux en ligne existants. A vous de voir si vous voulez en faire partie et les aider a en faire un vrai jeu !

Site officiel : http://www.planeshift.it/

Runescape

Runescape ne paye vraiment pas de mine mais il a réussit à s'attirer des milliers de joueurs en étant totalement gratuit dans sa formule de base. Les développeurs sont très content de leur formule premium :).

Langue : Anglais
Site Officiel : http://www.runescape.com/

Rubies of Eventide

Celui là est un cas un peu à part, RoE était à la base un mmo professionnel sur abonnement. Mais malgré d'indéniables qualités il n'a pas trouvé son public et la société a rapidement fermé ses portes. La bonne nouvelle pour vous c'est qu'ils n'ont pas voulu que leurs nombreux mois de travail tombent aux oubliettes et ils ont confié le jeu à un fan qui se débrouille désormais pour faire tourner un serveur, grâce au soutien de la petite communauté.

Langue : Anglais
Site Officiel : http://www.cyberwar.com/

RoboTournament

Inspiré du jeu de plateau RoboRally, RoboTournament fait s’affronter des robots sur divers terrains, en "Rally", "Chacun pour Soi" ou "Capture The Flag".
Si vous appréciez le principe du tour par tour, vous allez vite devenir accros de cette perle qui, en plus, permet de jouer en réseau, d’éditer ses terrains et de chatter pour... encourager ces adversaires ?...
Bien qu’au stade de prototype d’après son auteur, il est complet et stable.
La version propre incluera, entre autres, le support des langues ;) Quoi qu’il en soit, le site du jeu explique très bien (en anglais) l’installation comme les règles.

Site Officiel : http://robotournament.sourceforge.net/

Retrahant

On en parle La
Langue : Anglais
Site Officiel : http://retrahant.webzzanine.net/page.ph ... ge=accueil

Rose Online

On en parle La
langue : Anglais
Site Officiel : http://www.roseon.com/

Spells Collector

SpellsCollector est un MMORPG (Jeu De Rôle Massivement Multijoueur en Ligne) fait entièrement en Flash, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de télécharger le jeu.
Le but du jeu : Vous dirigez un personnage, homme ou femme, évoluant dans un monde en constante évolution et vous croisez les autres joueurs qui, comme vous, sont en train de vaquer à leurs occupations (se battre, explorer, réaliser des quêtes, etc)

Langue : Français
Site officiel : http://buromsbu.net/spellscollector/index.php?page=home

Simutrans

"simulation de réseau"
site Officiel - screen - dowload
une fois téléchargé et installé, le jeu est disponible en Français


Slayers online

"Notre monde n'est pas vide d'histoire, de légendes qu'elles soit anciennes ou plus récentes, voire même non réalisées... C'est vous qui construisez cet empire!"

Slayers est un mmorpg On-line gratuit basé sur un univers d'HF. La communauté semble tres active, ce qui est largement bon signe.

Langue : Français
Site Officiel : http://www.slayersonline.net/

Scorched 3D

Scorched 3D, comme son nom l’indique, est un nouveau clone de Scorched Earth, ou Gorilla. Le but est donc, comme il se doit, d’envoyer un projectile explosif sur son adversaire ; mais c’est là que s’arrête la comparaison, car si le but est similaire, le jeu n’a pas grand chose à voir avec ses ainés.

Tout d’abord au niveau des graphismes : les confrontations ont lieu sur des îles paradisiaques, bénéficiant d’un rendu OpenGL magnifique. Des graphismes de toute beauté, servis par des effets impressionnants (cf. les vagues venant s’échouer sur les berges, ou le flou à l’horizon).

Ensuite, au niveau de la jouabilité ("gameplay"), le joueur dispose de différents projectiles allant du traceur au missile en passant par moultes armes qu’il faut acheter au fur et à mesure des niveaux. La 3D oblige de plus à gerer en plus de l’azimut, la direction, en tenant compte du vent. Enfin, le jeu réseau permet d’affronter jusqu’à 24 autres joueurs, humains ou IA.
La liberté de mouvements de caméra est totale, à tel point qu’il est indispensable de bien lire le fichier d’aide joint sur l’utilisation des touches.

En conclusion, c’est un jeu au principe éculé mais à la réalisation exemplaire ne serait-ce que par les graphismes superbes et la simplicité de mise en oeuvre du jeu en réseau.

Site Officiel : http://www.scorched3d.co.uk/

Shattered Galaxy

Shattered Galaxy est une sorte de melange entre un mmorpg et un jeu de strategie. Comme son nom l'indique, l'histoire ce deroule dans l'espace et est basé sur la conquete de nouveau territoire dans un environnement persistant. EN gros, un truc de dingue ou il vaut mieu faire le relais avec une 15 ene de potes jour et nuit faute de voir le matin son territoire conquis de haute main la veil reduit à peau de balle...

Les graphismes sont franchement pas mal et la communauté est tres importante. Anglais seulement.

Langue : Anglais
Site Officiel : www.sgalaxy.com

Slune

Extraits du site :
-Le Sida, c’est dépassé... vive l’hypertension et le diabète !
-Y’a quand même 30% de sidéens dans certains pays d’Afrique...
-Notre laboratoire se recentre sur l’Europe et les USA, monsieur Gnu. C’est une bonne stratégie, non ?
-Je m’inscris pas au fan club.

Les médicaments contre le Sida ne sont pas accessibles en Afrique. C’est pourtant là qu’ils seraient le plus utiles, mais l’industrie pharmaceutique et les états-unis en ont décidé autrement... Alors quand un Gnou et un Pingouin nommé Tux décident de s’en mêler, ça va secouer ! Des médicaments pour l’Afrique !, voici le leitmotiv de Slune, un jeu d’action super fun où courses, poursuites, filatures et humour décalé seront au rendez-vous. Slune est un jeu de Nekeme Prod.

Slune est un logiciel libre (Free Software), sous license GNU GPL. Il vous faudra Python 2.2 (ou +, testé avec Python 2.2.2), OpenGL, SDL, OpenAL, le codec Ogg Vorbis ainsi que les modules PyOgg et PyVorbis pour Python. Toutes les autres dépendances (le moteur de 3D Soya 3D, le moteur réseau Py2Play et le module de génération d’interface EditObj) sont incluses dans les sources.

Slune est un excellent jeu de courses -dont j’ai toujours pas réussi à faire fonctionner la version Windows disponible (d’autres acharnés du test sont les bienvenus pour tenter l’expérience)- mais ça tourne très bien sous Mandrake.
Un sujet qu’il est important de propager collé à des graphismes frais : ça m’a réconcilié avec la 3D que j’avais laissé aux mains des fusils mitrailleurs. Le moteur "fait maison" et le jeu à la souris doivent aussi y être pour beaucoup !

Site Officiel : http://home.gna.org/oomadness/fr/index.html


Tibia :

Tibia est un gros en carton en Allemagne depuis plusieurs années mais peine à se faire connaître hors de ses frontières, surement à cause du "ouch c'est pas beau" qui ne manquera pas de vous échapper à la vue des screens. Mais visiblement ceux qui l'ont essayé l'ont adopté, c'est donc que le gameplay est à la hauteur.
L'accès au jeu est totalement gratuit mais il existe aussi une formule d'abonnement "premium" sur abonnement qui fait le bonheur de son éditeur.

Langue : Allemand, Anglais.
Site Officiel : http://www.tibia.com/home/index.php?subtopic=news

The Battle for Wesnoth

Viens tuer de l’elfe l’ami... ou comment je travaille dur en ce moment...

The Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour en vue de dessus, se déroulant dans un univers Heroic Fantasy. Le principe du jeu est simplissime : vous êtes un général (considéré comme une unité) et en un point de ralliement, vous pouvez enrôler des troupes combattant pour vous. Vous déplacez vos troupes sur la carte en affrontant les troupes adverses. Tout au long du jeu, de nouveaux types de troupes sont disponibles. D’un scénario à l’autre (en mode campagne), vous conservez les troupes survivantes en fin de partie, ce qui a un intérêt notoire : les troupes gagnent de l’expérience (bien qu’il soit très dur de conserver des troupes en vie tout au long d’une campagne). L’unique ressource est l’or obtenu par le contrôle de villages disséminés au sein de la carte.

L’interface du jeu est très claire, et le design, bien qu’un peu "bon marché" est tout à fait honorable. Doté d’une prise en main exemplaire, d’une durée de vie assez longue, d’une très bonne finition (le jeu ne plante jamais et n’est qu’en version 0.6.99.2) et de musiques tout à fait sympa, il n’attend que de pourrir votre temps libre.

Et pouvu que vous soyez un brin sadique, vous pouvez tout à fait y jouer en multijoueur histoire de réduire à néant votre vie sociale et celle de vos amis.

Il faut aussi noter que les campagnes fournies avec le jeu sont très complètes et très longues. De plus le jeu est traduit (presque entièrement) en de très nombreuses langues européennes : danois, néerlandais, anglais, français, allemand, hongrois, italien, norvégien, polonais, castillan, suédois et slovène : vous aller pouvoir bosser vos langues étrangères ! (cela dit la subtilité du scénario m’a un peu échappé lors de ma partie en polonais).

Site Officiel : http://www.wesnoth.org/

TORCS

TORCS est un jeu de simulation de voitures de courses en 3D (TORCS pour The Open Race Car Simulator) développé depuis 99 par des français (cocoricooo). Le principe, inpiré du projet RARS, est de créer des robots pilotes de voiture de courses et de les faire s’affronter. Bien sûr, il est possible aussi de piloter soit même contre d’autres pilotes ou robots.
C’est un projet très actif et impressionnant dans sa qualité de réalisation et dans l’approche passionnée des développeurs. Pour vous donner une idée, ils planchent en ce moment (mai 2003) sur le multiplayer en local !
Si vous aimez les courses et que vous pouvez vous permettre le téléchargement...

Site officiel : http://torcs.sourceforge.net/

vendetta-online

On en parle La

Langue : Anglais
Site Officiel : http://www.vendetta-online.com/

Wolfenstein Enemy Territory

Return To Casle Wolfenstein est le petit frère du premier FPS qui ait existé qui avait pour nom Wolfenstein.

Co-développé par ID-Software et Gray Matter, il fut très bien accueilli par les critiques et les joueurs. Seul hic, le mode multijoueur etait médiocre. Qu’à cela ne tienne, ID-Software a alors mis un studio de développement sur le coup, pour développer une extension multijoueur payante.

Un an après, le bébé est terminé Return To Casle Wolfenstein : Enemy Territory est né. Mais aux vues de la concurrence acharnée qui règne dans le monde des FPS multijoueurs, ID-Software, société phare, célèbre et riche décide d’offrir gratuitement l’addon.

D’une part le geste est très apprécié venant de la société la plus respectée du monde des FPS, et cela lui évite de se mettre à dos des joueurs en sortant un mode multijoueur de qualité payant alors que tous le considéraient comme un dû à la sortie du jeu.

En plus de cela, pour bâtir une forte communauté autour du jeu grâce au développement de mods. ils ont ouverts le code source.
Cerise sur le gâteau, Enemy Territory devient un jeu "Standalone" [7]. Il est passé de disque d’extension payant et fermé, à un jeu gratuit open source. Qui a dit que les miracles n’existaient pas !
Return To Casle Wolfenstein : Enemy Territory est disponible en version Windows et Linux x86.

Site Officiel : http://games.activision.com/games/wolfe ... section=et

Xenon 2: Megasblast

shoot em up
site
screen
download

Zanimo
Dans Zanimo vous dirigez un écureuil qui doit trouver des noisettes dans la forêt. L’originalité vient des lunes et des jupiters qui font diminuer et augmenter la gravité.
Ce jeu en Java (dont le runtime est donc nécessaire) peut se jouer à deux sur un poste ou en réseau.
Un jeu mignon, simple mais soigné, qui ne laissera pas indifférent les petits et même certains autres.

Site Officiel : http://zanimo.saturn-share.org/


PS : Merci de m'indiquer si un lien est indisponible ;)
Dernière édition par Stupendous-Man le Jeu Fév 03, 2005 11:58 am, édité 18 fois.
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Re: Annuaire des jeux On-Line Gratos (Free-ware)

Messagepar KaZemPo » Dim Jan 23, 2005 3:24 pm

Stupendous-Man a écrit:The Battle for Wesnoth

Viens tuer de l’elfe l’ami... ou comment je travaille dur en ce moment...

The Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour en vue de dessus, se déroulant dans un univers Heroic Fantasy. Le principe du jeu est simplissime : vous êtes un général (considéré comme une unité) et en un point de ralliement, vous pouvez enrôler des troupes combattant pour vous. Vous déplacez vos troupes sur la carte en affrontant les troupes adverses. Tout au long du jeu, de nouveaux types de troupes sont disponibles. D’un scénario à l’autre (en mode campagne), vous conservez les troupes survivantes en fin de partie, ce qui a un intérêt notoire : les troupes gagnent de l’expérience (bien qu’il soit très dur de conserver des troupes en vie tout au long d’une campagne). L’unique ressource est l’or obtenu par le contrôle de villages disséminés au sein de la carte.

L’interface du jeu est très claire, et le design, bien qu’un peu "bon marché" est tout à fait honorable. Doté d’une prise en main exemplaire, d’une durée de vie assez longue, d’une très bonne finition (le jeu ne plante jamais et n’est qu’en version 0.6.99.2) et de musiques tout à fait sympa, il n’attend que de pourrir votre temps libre.

Et pouvu que vous soyez un brin sadique, vous pouvez tout à fait y jouer en multijoueur histoire de réduire à néant votre vie sociale et celle de vos amis.

Il faut aussi noter que les campagnes fournies avec le jeu sont très complètes et très longues. De plus le jeu est traduit (presque entièrement) en de très nombreuses langues européennes : danois, néerlandais, anglais, français, allemand, hongrois, italien, norvégien, polonais, castillan, suédois et slovène : vous aller pouvoir bosser vos langues étrangères ! (cela dit la subtilité du scénario m’a un peu échappé lors de ma partie en polonais).

Site Officiel : http://www.wesnoth.org/



hum ca j'aime ... et traduit en Hongrois en plus :lolol: ca va le faire :D

merci bien SM de nous abreuver de machins comme ca :yeah:

seul hic: tu precise pas toujours si c'est en francais ou autre langue
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Messagepar Stupendous-Man » Dim Jan 23, 2005 3:29 pm

Meilleurs voeux au fait KZé :jap:

Je vais rectifier le tire petit à petit pour l'histoire des langues. Vous pouvez aussi le preciser par un petit post fesant suite à votre test ;)

E, parlant de test, si vous avez le courage, vous pouvez meme nous faire un petit resumé de vos impressions :yeah:
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Messagepar KaZemPo » Dim Jan 23, 2005 3:36 pm

bonne année SM (tu repondais pas sur msn a chaque fois donc j'avais abandonné :oops: )

1ere impression sur the battle for wesnoth : le jeu a premiere vue est assez dur (la 2e mission d'entrainement je me suis fait avoir) mais sinon il a l'air sympa ... dommage que ca fasse du moitié anglais/francais (dominante en francais mais l'anglais ca me derange :D ) je vous en dirais plus plus tard ;)
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Messagepar Stupendous-Man » Dim Jan 23, 2005 4:34 pm

Ouep, les images ne st pas vraiment top, c'est clairement de l'arcade des années 90, mais sinon le jeu est marrant, non ?
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Messagepar Darkul'Zod » Dim Jan 23, 2005 9:32 pm

conquer online ... rose online ... y'as des topics la dessus
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Messagepar Stupendous-Man » Lun Jan 24, 2005 10:52 am

Darkul'Zod a écrit:conquer online ... rose online ... y'as des topics la dessus


...Si vous voulez discuter d'un jeu en particulié, merci de créer un autre file dans la section


C'est bien ce que je dis :D
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Messagepar KaZemPo » Lun Jan 24, 2005 11:02 am

c'est juste un lexique ou un recensement ;)
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Messagepar Stupendous-Man » Lun Jan 24, 2005 11:10 am

un truc pour avoir tout sous la main en gros :D
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Messagepar stormrider » Lun Jan 24, 2005 11:58 am

KaZemPo a écrit:c'est juste un lexique ou un recensement ;)


Stupendous-Man a écrit:un truc pour avoir tout sous la main en gros


un lexencesement donc :hin:
L'objectivité, c'est de voir le monde tel qu'il est, et non pas tel que l'on voudrait qu'il soit. La lucidité c'est de s'inclure soi-même dans sa vision du monde.
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Messagepar KaZemPo » Lun Jan 24, 2005 1:22 pm

stormrider a écrit:
KaZemPo a écrit:c'est juste un lexique ou un recensement ;)


Stupendous-Man a écrit:un truc pour avoir tout sous la main en gros


un lexencesement donc :hin:


si tu le dit je te crois sur parole :lolol: :p
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Messagepar Stupendous-Man » Lun Jan 24, 2005 3:35 pm

KaZemPo a écrit:
stormrider a écrit:
KaZemPo a écrit:c'est juste un lexique ou un recensement ;)


Stupendous-Man a écrit:un truc pour avoir tout sous la main en gros


un lexencesement donc :hin:


si tu le dit je te crois sur parole :lolol: :p


Tout pareil que le Monsieur :D
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Messagepar KaZemPo » Lun Jan 24, 2005 4:28 pm

histoire de mourrir bien con j'ai cherché dans le dico ... ben nada ... :lolol:

heureusement j'ai eu un cerveau pour noel donc je le met en marche et j'ai :
Lexème: element significatif, appartenant au lexique (morphème lexical)

etant bien con je ne comprend pas non plus morphène donc je cherche ... et j'ai rien compris :lolol:
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Messagepar stormrider » Lun Jan 24, 2005 4:56 pm

Recherche sous néologisme :D
L'objectivité, c'est de voir le monde tel qu'il est, et non pas tel que l'on voudrait qu'il soit. La lucidité c'est de s'inclure soi-même dans sa vision du monde.
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Messagepar KaZemPo » Lun Jan 24, 2005 5:03 pm

tu me fait bosser gros vilain :hin:

néologisme: Mot de creation ou d'emprunt recent ; aceptation nouvelle d'un mot existant deja dans la langue

:roll:
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Messagepar stormrider » Lun Jan 24, 2005 5:07 pm

KaZemPo a écrit:tu me fait bosser gros vilain :hin:


c'est pour ton bien ;)
L'objectivité, c'est de voir le monde tel qu'il est, et non pas tel que l'on voudrait qu'il soit. La lucidité c'est de s'inclure soi-même dans sa vision du monde.
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yop !

Messagepar thebadpoet » Lun Jan 24, 2005 6:48 pm

Ce n'est pas dur à comprendre : stormrider a tenté de créer 1 nouveau mot à partir de 2 qui existent bel et bien,
en les fusionnant orthographiquement pour signifier les 2 aspects du topic (il s'est planté avec un ce en trop :

Lexique Recensement
Functionless art is simply tolerated vandalism
We are the vandals - Type o negative.
Xandria - Vampirette - MP open
Stormbringer - Gladiateur - MP open
Wismerhill - Elfe noir - Solo
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Messagepar stormrider » Lun Jan 24, 2005 7:07 pm

Je devrais relire plus souvent ce que je tappe :D

le mot du jour est donc bien Lexencement ( j'ai volontairement mis un C à la place du S parce que je trouve que ça fait plus joli :tom! )
L'objectivité, c'est de voir le monde tel qu'il est, et non pas tel que l'on voudrait qu'il soit. La lucidité c'est de s'inclure soi-même dans sa vision du monde.
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Messagepar Stupendous-Man » Lun Jan 24, 2005 7:20 pm

Ok, je le note, moi, tant que ce n'est pas laxatif, cela ne me derange pas... bon, on va revenir à nos moutons sinon les autoritées locales vont devoir intervenir :roll:
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Re: yop !

Messagepar KaZemPo » Lun Jan 24, 2005 7:50 pm

thebadpoet a écrit:il s'est planté avec un ce en trop :



ben voila pourquoi j'ai pas compris :lolol: (excuse foireuse je sais)
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Messagepar Lhise » Lun Jan 24, 2005 9:38 pm

Heureusement que je lis le contenu des topics avant de les renommer, j'ai failli passer ôter ce "lexencement" incongru. ^^

Ca attirera peut-être des curieux qui ne seraient pas venus lire avec un "liste" ou un "recensement" dans le titre après tout. :D

Sinon, les petits dérapages floodesques, ça arrive, parfois c'est sympa, mais s'il-vous-plaît évitez les quote super longues, c'est archi indigeste à la lecture, ça ne me donne pas envie de continuer à lire... je dois pas être la seule dans ce cas. ;)


[Edit]
J'aurais dû le passer en Post-It d'ailleurs ce topic, je répare mon oubli. ;)
Dernière édition par Lhise le Jeu Jan 27, 2005 11:47 pm, édité 1 fois.
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Messagepar balboa » Mar Jan 25, 2005 1:08 am

mmorpg-gratuit ....bonne lecture a vous et bon test
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Messagepar Stupendous-Man » Mar Jan 25, 2005 8:45 am

Cool, merci, je fais la MaJ tt de suite ;)

:clap: :yeah:
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Messagepar balboa » Mar Jan 25, 2005 5:55 pm

up [ bravo pour Stupendous-Man de cette mise en page et de son boulot ]
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Messagepar KaZemPo » Mar Jan 25, 2005 6:15 pm

SM ne vient plus souvent (trop dommage d'ailleurs) mais quand il veut faire quelque chose il le fait ... et bien generalement :yeah: :D
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Messagepar Stupendous-Man » Ven Jan 28, 2005 11:20 pm

Merci Kzé, cela fait toujours plaisir à lire ;)

Tant que je suis dans le tripe remerciement, merci lhise pour le Post-It, il faut croire que je ne perd pas trop la main avec mais topic à la c** :D

;)

Cela etant dit, l'important maintenant, c'est que vous alliez à la peche aux infos, et surtout, qu'apres, que vous les rameniez ici :D
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Messagepar balboa » Sam Jan 29, 2005 1:38 am

Xenon 2: Megasblast shoot em up
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cube First Person Shooter
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acid arena First Person Shooter
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clusterball "sport en ligne multijoueur"
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--------------
dead rally "jeux de voiture"
site
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-------------
beats of rage "jeu de combat"
site
screen
download
-------------
Simutrans "simulation de réseau"
site - screen - dowload
une fois téléchargé et installé, le jeu est disponible en Français



dès que Stupendous-Man à fait la mise a jour si les modo ou l admin peuvent effacer mon post...merci d'avance


[Edit Lhise]
Ben pourquoi on effacerait ton message ?
C'est bien de voir la participation de chacun, j'ai pas envie de supprimer ton post. ;)
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Messagepar Stupendous-Man » Sam Jan 29, 2005 4:07 am

Merci pour nous ;)

MaJ Effectuée
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Messagepar Darkul'Zod » Mer Fév 02, 2005 11:30 pm

un petit jeu , plate , 2d flash ... environ 10 jouer max ... c'est un jeu online gratos quand meme lol http://buromsbu.net/spellscollector/index.php?page=home

et moi et mes amis on fais un mmorpg 3d ... on a pas decider encore si sa va etre payant ou free , je fais les artwork
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Messagepar Stupendous-Man » Jeu Fév 03, 2005 12:00 pm

MaJ :|
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