Pas d'accord avec ça :avec une dimension Hack'n slash assumée qui en fait l'argument promotionnel principal
mops a écrit:Enfin d'après les vidéos de gameplay que j'ai vu ça reste clairement un FPS dans la gestion des déplacements et du tir. Si on n'est pas capable de bouger efficacement dans un espace 3D et viser des cibles mobiles, les compétences ou les stats du perso n'y changeront rien.
mops a écrit:Mais je trouve intéressant cette influence H&S dans le genre FPS, pas souvent original, et qui peut donner un peu plus de profondeur et de rejouabilité au jeu.
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