Hello à tous !
Bon, apparemment le projet BB arrive à termes sous peu.
Graphiquement ça a l'air assez joli (mais bon, Loki aussi...), niveau Gameplay les vidéos que j'ai vues ne m'ont pas convaincu : j'ai l'impression d'un manque de dynamisme, probablement lié à l'usage du tour par tour (que j'adore sur le jeu de plateau ou les jeux de stratégie, mais là le résultat à l'écran me fait bizarre...).
Parallèlement à cela, j'ai lu la preview dans PCJeux (celui d'avril ou de mai ? je ne me rappelle plus) et ils semblent partager ce point de vue après l'avoir essayé lors d'une convention : pour eux, le jeu s'annonce une parfaite adaptation du jeu de plateau (donc très bien pour les fans
) mais un jeu moyen (dans le sens "correct mais sans plus") en tant que jeu vidéo. Et ils confirment que pour le moment ça manque un peu de vie.
Là où je m'inquiète d'autant plus, c'est que leur jeu Dungeon Party vient de sortir et en voici le
test.
Pour rappel, JeuxVidéo.com avait encensé Loki à sa sortie (en fait, le test avait été effectué même 1 jour avant sa sortie officielle) et lui avait attribué la note dithyrambique de 16
Quand on connaît l'état de Loki à sa sortie, il y a sérieusement de quoi douter de l'objectivité du site à l'égard de Cyanide...
Or, pour Dungeon Party, bien qu'ils lui aient attribué la note de 14, les testeurs se sont montrés assez critiques finalement (extraits) :
"Bref, avant même d'avoir lancé une partie, on s'aperçoit que le jeu manque sacrément de contenu."
"Dès vos premiers pas dans un donjon, vous risquez également de souffrir d'une maniabilité trop peu souple."
"Souhaitons toutefois voir arriver sous peu [les contenus et fonctionnalités promises] sous peine de finir par lasser ceux qui, à raison, lui ont accordé leur confiance."
"Dommage, tout de même, que Dungeon Party laisse la désagréable impression de n'être encore qu'en phase de bêta..."
Ceci corrobore bien les avis des joueurs sur le forum officiel, auxquels il faut rajouter un élément de taille : beaucoup se plaignent d'une mauvaise stabilité des serveurs ! Sur des parties de quelques minutes, il semblerait qu'on soit souvent déconnecté...
Ce qui m'inquiète, c'est qu'on retrouve avec Dungeon Party les mêmes critiques que l'on peut faire à Loki :
- l'impression d'un jeu pas fini,
- une maniabilité hasardeuse (et impossibilité de réassigner les touches !)
- des rouages de jeu pas très au point (apparemment on rush et ça finit en joyeux bordel rapidement, au détriment de tout le reste - pièges, monstres, coopération...)
- un multi instable !!! (pour un jeu uniquement online, ça la fout mal !)
- des promesses non-tenues : sur les 6 classes annoncées, il n'y en a que 3 disponibles finalement..., il n'y a que 6 maps alors on tourne rapidement en rond, etc.)
- des joueurs qui attendent des patchs pour que le jeu soit "bien"
Bref, ce qui est inquiétant c'est que, quand on voit cela, on se dit que Cyanide n'a strictement rien appris de Loki ! Ni en termes de marketing (on propose toujours un produit décevant par rapport à ce qui était promis et attendu, enfin au moins il est gratuit là...), ni en termes de compétences d'ailleurs (on retrouve à peu près les mêmes problèmes de gamedesign et de fonctionnalités) !
Plus qu'à prier pour que ce ne soit pas la même équipe qui ait bossé sur BB...