Mage squelette

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Mage squelette

Messagepar fred » Mar Mar 01, 2005 5:56 pm

slt a tous et a toutes! :)
jai un ptit probleme avec les mages squelette, a chaque fois ils me lancent un sort (une boule de feu ou quelque chose comme ca...), je meurt de suite.... jai un WE nv:65 en platinium. et a chaque fois que je rencontre un mage squelette je suis obliger de lui envoyer plein de fleches perforantes, puis je menfuit de suite jusq'a ce qu'il meurt...donc voila ca devient un peu soulant...pourtant jai de bonnes resistances, une bonne protection et je pense avoir assez de vie quand meme... donc voila je sais pas quoi faire... :help:
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Messagepar DragonDracGrrr » Mar Mar 01, 2005 7:44 pm

Salut, en fait Platinum c'est prevue pour les persos lvl 100 minimum donc c'est normal que t'y arrive pas ! 8) en fait le probleme c'est que le mage skelette doit être niveau 90 je pense et déjà qu'il fait mal quand il est dde ton niveau, la c'est mortel.
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Messagepar KaZemPo » Mar Mar 01, 2005 7:47 pm

non non en fait c'est un beug qui normalement est corrigé avec le dernier patch ...

regarde ton bonus de survie quand tu meurs contre eux ... tu verra qu'il tombera presque jamais a zero ;)
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Messagepar fred » Mar Mar 01, 2005 8:01 pm

oui t'as raison kazempo parce qu'il me le faisait deja au début!!.En tout cas merci :yeah: ...et en fait cc'est quoi le dernier patch??? :roll:
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Messagepar KaZemPo » Mar Mar 01, 2005 8:49 pm

met moi les majuscules :cry: (mon pov' pseudo :p)

alors pour le patch je te renvoye ici et tu devrais trouver ton bonheur ;)

voila bon jeu a toi :yeah:
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Messagepar Greven » Mar Mar 01, 2005 9:31 pm

Salut,

Le dernier patch est le 1.8.26 dont KaZemPo t'as donné le lien.

Cela devrait marquer 1.8.66 à l'écran d'accueil et devrait aussi résoudre ton problème.

Par contre, il est possible que tu rencontres le bug des portes qui ne s'ouvrent pas et que tu sois obligé de recommencer ta campagne. Mais cela a normalement été corrigé avec le patch 1.8.26.
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Messagepar fred » Mer Mar 02, 2005 3:57 pm

tout dabord excuse moi pour KaZemPo
:cry: je te fait mes sinceres excuses... :D
sinon merci pour le patch :clap: mais jai un peu la fleme de lire tout les changement....donc je voudrai savoir c'est quoi exactement ce qui change et c quoi lhistoire des portes qui restent fermés???...
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Messagepar Greven » Mer Mar 02, 2005 4:25 pm

Les choses qui ont changé dépendent du patch auquel tu étais précédemment.

Si tu étais en 1.66 alors il y aura de nouveaux sets, de nouvelles zones de jeu, le bonus de survie, ... c'est l'essentiel si tu as la flemme de tout lire.

Si avant tu avais déjà Sacred plus, peu de choses ont changé mis à part la résolution du problème de compatibilité des sauvegardes 1.7 et antérieures avec la 1.8 qui faisait qu'il y avait des portes qui restaient fermées et pour résoudre ce bug la seule solution était d'exporter son personnage et de le réimporter ensuite ce qui obligeait à recommencer la campagne.
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Messagepar KaZemPo » Mer Mar 02, 2005 5:03 pm

fred a écrit:tout dabord excuse moi pour KaZemPo
:cry: je te fait mes sinceres excuses... :D


c'est tout pardonné :D chuis extremiste c'est pour ca :p

sinon comme l'a dit Greven ya pas grand chose de nouveau a part quelques bugs en moins (en tout cas j'ai rien vu d'autre ;) )
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Messagepar fred » Mer Mar 02, 2005 8:10 pm

ok meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerci les gars :merci:
a+ :|
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Messagepar DragonDracGrrr » Jeu Mar 03, 2005 8:25 am

Ha ben je me suis trompé, autant pour moi :oops: :tom!
Je le saurai pour la prochaine fois :yeah:
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