De toute facon, Guerre est la classe qui se marie bien quasiment a tout (un peu comme nature)
+ terre: enchant + tank + cercle de feu
+ eclair: enchant + le truc qui gele + storm surge (jai pas la traduction en tete)
+ nature: buff + heal + dryade + loups (facultatif, juste pour le cri)
+ esprit: aura + lich
+ defence: la t'a le choix, surtout si tu joue avec un bouclier
+ ruse: branche poison + aiguisage + calculate strike (surtout si tu joue avec 2 armes)
A la limite chasse un peu moins, faut jouer javelot (ou swicher arc, mais je trouve ca moyen)