A propos de la démo

Un problème avec votre config, écran noir...

A propos de la démo

Messagepar corsica_ced » Mar Avr 06, 2004 6:08 pm

Bonjours à tous. J'attends avec impatience la version Francaise prévue pour dans 17 jours maintenant mais je me pose une ou deux questions des plus inquiétantes :?

Voila : avec la version démo, lorsque le zoom est au mini (donc meilleure résolutions) je descend à 17 images/secondes (FRAPS qui le dit) et c'est franchement pas beau (saccades..) et lorsque je suis au zoom milieu je monte à 40 im/sec.

Or je dispose d'une config pas trop aux fraises quand même :

Athlon XP 1800+, 512Mo DDRAM PC2100, Nvidia TI4200 128Mo, DD 120Go Maxtor 8Mo cache.

Est-ce normale pour la démo (pas optimisée) ? Est-ce que mon PC est finalement une vieille loque ? Est-ce la même chose pour la version définitive ?.

Merci :cry:
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Re: A propos de la démo

Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 6:19 pm

meilleur solution : change de pc :lolol:
et si tu as pas les moyens attend mais je pense que la demo n'est pas optimisé .... attend confirmation :?:
"l'avenir . . . tu verras
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Messagepar Telf » Mar Avr 06, 2004 6:24 pm

exact...j'ai eu la démo puis la complete, et effectivement, le fps était nettement mieux lors du zoom le plus eloigné, bien que lorsque que de nombreux ennemi se présentent ça saccade un peu.

Pour info j'ai la même becane que cité au dessus, et je trouve le jeu finale très très jouable.

note: s'il exite une commande console pour faire apparaïtre les fps, je me ferrais un plaisir de liver mes resultats.
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 6:28 pm

Telf a écrit:exact...j'ai eu la démo puis la complete, et effectivement, le fps était nettement mieux lors du zoom le plus eloigné, bien que lorsque que de nombreux ennemi se présentent ça saccade un peu.

Pour info j'ai la même becane que cité au dessus, et je trouve le jeu finale très très jouable.

note: s'il exite une commande console pour faire apparaïtre les fps, je me ferrais un plaisir de liver mes resultats.


merci bon bah voila ta reponse tu n'as plus qu'a faire comme nous et attendre 2 longues semaines ou l'acheter sur amazon :D
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Messagepar deftoRn » Mar Avr 06, 2004 7:06 pm

j'ai exactement la meme config pc que toi, et effectivement sur la démo ça ramait, maintenant avec le jeu ça rame légerement moi, mais encore un peu. La plupart du temps c'est dans les villes quand ya beaucoup de monde donc dans des zones a faible "risque", donc a la limite ça passe et ça reste jouable :D
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 7:08 pm

euh ptit question deftorn tu crois qu'en multijoueurs a 6 dans la ville ça va etre chaud avec un pc comme le tien ? ou ce sera la même chose ????????? :help:
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Messagepar deftoRn » Mar Avr 06, 2004 7:10 pm

à mon avis ça va rester jouable, mais c'est vrai qu'on aura pas 50 fps :D
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 7:11 pm

:lolol:
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Messagepar Kor Ae'Reen » Mar Avr 06, 2004 7:17 pm

Oulala je commence à m'inquiéter...

J'arrive à jouer tranquillement à le demo quand le zoom n'est pas trop éloigné.
Avec cette config : Athlon 1700+ (1,4GHz), 512 de RAM et une Radeon 9600 Pro (128 Mo DRR), je peux jouer tranquilloux ou non ?
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Messagepar deftoRn » Mar Avr 06, 2004 7:28 pm

ouais ça va aller, parfois ça risque de ramer mais assez rarement, que quand yaura bcp de monde à l'écran, mais t'inquiète pas ça sera largement jouable :D
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 7:33 pm

et dire qu'il y a des personnes qui pensent que avec 1 Ghz on peut jouer à tout ... les pauvres ils n'ont rien compris a la vie :lolol:
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Messagepar deftoRn » Mar Avr 06, 2004 7:49 pm

ouais maintenant avec 1ghz voir 1.5 c'est assez difficile de jouer dans de bonnes conditions :(
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Messagepar Kor Ae'Reen » Mar Avr 06, 2004 7:52 pm

deftoRn a écrit:ouais maintenant avec 1ghz voir 1.5 c'est assez difficile de jouer dans de bonnes conditions :(


Arf, m'en parlez pas.
J'attends Battlefield Vietnam depuis super longtemps. J'ai été poignardé en plein coeur lorsque le mec qui l'a testé sur JeuxVideo.com m'a dit que ça irait pas avec ma config... (Enfin si mais limite) :cry:
(Et même sur d'autres forums on m'a dit que ce serrait jamais possible... cela dit je suis sûr que c'est de la connerie, j'arrive bien à jouer tranquillement à Ravenshield avec 256 de RAM, je compte en racheter 512 dans une semaine pour jouer à Sacred, justement.)
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 7:57 pm

bah pourtant ça devrait suffir ta config
:?:
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Messagepar Kor Ae'Reen » Mar Avr 06, 2004 8:05 pm

aiglon a écrit:bah pourtant ça devrait suffir ta config
:?:


Pour Vietnam ??? En réseau ??? Ma config ??? :help:

(Ah oui y a jouer et jouer aussi, ça va avec de bons réglages ou je vais devoir jouer avec des graphismes tout moches et en 800*600 ? Ce qui m'étonne c'est que je fais tourner la demo d'UT2k4 en 1280*1024 avec les qualités graphiques au MAX et j'ai aucun problème de lag ou de quoi que ce soit d'autre...)
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 8:08 pm

bon bah moi je laisse tomber j'etais sur que c'etait une config convenable pour ce jeux :lolol:
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Messagepar Kor Ae'Reen » Mar Avr 06, 2004 8:18 pm

aiglon a écrit:bon bah moi je laisse tomber j'etais sur que c'etait une config convenable pour ce jeux :lolol:


Le dernier post de cette page de thread...
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=303562&perpage=15&highlight=Vietnam&pagenumber=7

...et les premiers de celle là :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=303562&perpage=15&highlight=Vietnam&pagenumber=8

... mon fendu le coeur. :(
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Messagepar aiglon » Mar Avr 06, 2004 8:21 pm

oki merci je comprend mieux maintenant :twisted:
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Messagepar Wolfoot » Mar Avr 06, 2004 8:39 pm

Sacred est en 1024*768 et on peut pas changer.
Le jeu utilise DirectX pour afficher les decors (en 2D isometrique) mais les monstres, obj et persos sont en full 3D.
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Messagepar corsica_ced » Mer Avr 07, 2004 7:01 am

Merci pour toutes ces precisions. Je reste dubitatif quand même : il me semble que Sacred manque un tantinet d'optimisation car les configs citées sont quand mêmes assez puissantes.

Enfin c'est le prix à payer semble-t-il je vais donc placer mon PC dans mon congélateur et overclocker l'ensemble de façon abusive et sans modération et puis si cela ne suffit pas j'irai au CNRS piquer leur monstre de calcul.......
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Messagepar Lord Den » Mer Avr 07, 2004 2:10 pm

Ben vi c'est la différence entre de bons programmeurs et ceux qui s'en foutent d'optimiser...A comparer Unreal et Halo et c'est flagrant ( ce dernier rame en 1024 quand Unreal est à fond en 1600...) Ce n'est heureusement pas le cas de sacred, même si il aurait pû être plus optimisé vu ses decors 2D...

Sinon l'option antialiaising 4xS (meilleur que l'option du jeu) rend le tout vraiment magnifique. A essayer si ca rame pas déjà.
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Messagepar Wolfoot » Mer Avr 07, 2004 2:53 pm

Mouais si c'etait aussi facile ca se saurait.
Moi D2 a toujours "ramé" meme sur mon athlon 2200+ et une GF4.
Ca peut dépendre de plein de trucs. Déja le taux de rafraichissement de l'ecran, la taille de l'ecran, la remanance de l'ecran, la vitesse de la ram, vox yeux... Un jeu multi doit etre Timé pour qu'il se passe la meme chose chez tout le monde, y'a qu'a voir quake ou plus on a de fps, plus on saute loin ou haut.
UT a toujours rammé chez moi jusqu'au moment ou je me suis appercu qu'il etait syncro avec le balayage ecran qui etait fixe a 60Hz, je l'ai forcé a 85Hz et le jeu est devenu fluide pour moi.

Dire que ce sont de mauvais programmeur, c'est un peu facile comme critique :) essaye d'abord avant de jeter la pierre ;)

Pour sacred, ca depend beaucoup du nombre de "poly" affichés a l'ecran, ca saccade un poil plus en ville qu'en campagne chez moi, mais bon, ca reste vraiment acceptable
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Messagepar deftoRn » Mer Avr 07, 2004 4:44 pm

tout à fait d'accord avec toi Wolf :D
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Messagepar Lord Den » Mer Avr 07, 2004 5:15 pm

Ok tu as raison Wolf, mais je dirai que connaissant assez bien l'info, je regle déjà les paramètres d'une façon optimale avant de faire une critique.
J'essaye tout avant de jeter la pierre (j'aurai du le préciser ;-) )

Mon exemple sur Halo est trop flagrant pour un moteur si vieux...Ce n'est pas en baissant quoi que ce soit que le jeu tournera plus vite ( vu que tout est déjà au minimum :) )

Et les trucs classques comme la synchro vertcale...no comment... ;-)
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Messagepar Wolfoot » Mer Avr 07, 2004 6:49 pm

Lord Den a écrit:Ok tu as raison Wolf, mais je dirai que connaissant assez bien l'info, je regle déjà les paramètres d'une façon optimale avant de faire une critique.

Sans rentrer dans les details, je sais de quoi je parle quand je dis que c'est pas si simple d'omptimiser ce genre de trucs ;)

Mais bon, d'experience un jeu qui rame, c'est completement subjectif et il y a tellement de parametres rentrant en compte qu'on ne sait jamais si c'est vraiment la faute du developper.
Pour halo, c'est different, c'est un portage console et sur console on bloque volontairement les fps a 50 ou 60
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Messagepar DAVE-nGs » Mer Avr 07, 2004 7:09 pm

ATTENTION !

On peut tout à fait jouer à Sacred avec un tout petit pc, il suffit d'augmenter la mémoire virtuelle a environ 2 gig min.

Ma config : 700 Duron 640 de SDRAM GForceII 400

Et ca ne lague pas du tout, même si le zoom maxi est à éviter dans les villes...

Pour augmenter votre mémoire virtuelle : panneau de config / système / avancé / parametres performances ...

Avec ça plus d'accès disque et un confort de jeu exceptionnel ;-)
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Messagepar aiglon » Mer Avr 07, 2004 7:51 pm

ahhh oui quand même mais ça n'a pas un defaut ce truc ????

parce qua si il y en a pas c'est louche :roll:
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Messagepar Wolfoot » Mer Avr 07, 2004 9:54 pm

bah si, ca prend 2go sur le disque dur :)
Je suis passé depuis peu a 1go de ram et autant de swap, j'ai plus aucun pb dans aucun jeux.
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