Allience noir + Pouvoir surnaturel

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Allience noir + Pouvoir surnaturel

Messagepar fusio » Dim Juil 30, 2006 9:22 am

Salut tout le monde,

Ayant un Oracle (esprit/tempête) et ayant une légère préférence à l'abre esprit, je me suis demandé si l'allience noir + son amélioration était vraiment rentable niveau cout en vie/regen/x% dégats.
Quand j'ai vue le +50% dégats /dégats élémentaires / dégats à la vitalité, je me dit que en groupe ca doit vraiment être un vrai plus. mais voilà, déjà qu'un oracle n'a pas énormement de points de vie, ca pourrais devenir dangeureux dans certaines situations?
Ou bien faux-t-il prendre Protection vitale pour se sauver la vie?

Mon problème est que les 2 compétences bosstées à fond, ca peux devenir cher en vie, sur une prériode de 20 sec!!, MAis bon vous me direz: si déjà tu as +50% de dégats tu fais assez de dps, lees ennemie ne te toucheront même...

voilà j'attend vos remarques ^^

++
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Messagepar Morbid_tq » Dim Juil 30, 2006 9:50 am

C'est un must have la Protection Vitale. Ca fait partie de tout build Esprit.
Moi, je ne signe jamais.
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Messagepar D3nTe » Dim Juil 30, 2006 10:25 am

Tout comme l'alliance noire pour moi. Dans tous mes builds esprit je l'utilise parce que malgré un côut de 48 points de vie par seconde j'y gagne en vitesse totale, régénération d'énergie ( je me retrouve a plus de 110 en régénération d'énergie avec alliance noire ) et en dégâts.
Pour la baisse de la vie j'utilise un bâton qui convertie une partie des dégâts d'attaque en vie, ce qui fait que lorsque l'alliance noire est activée je vole encore plus de vie. En gros lorsque alliance noire est activée et que je tire dans un groupe d'ennemi ma vie et mon énergie restent au maximum.
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Messagepar fusio » Dim Juil 30, 2006 11:53 am

Merci de vos réponses :)

En gros avec le bon stuff, ca peux compenser la perte de vie de l'alliance noir !
je vais investir quelque points la dedans :) :D

++ :yeah:
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Messagepar Cornval » Mar Aoû 29, 2006 5:21 pm

Bonjour,

je me permet une remarque négative sur l'alliance noire, sa durée d'activation me parait vraiment trop courte ... et son rechargement un peu long ...

Qu'en pensez vous ?
Erthu - Augure lvl 53 - défoncé par le 1.20 ...
Cornval - Conquérant lvl 32 - Suspendu
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Messagepar paul83 » Mar Jan 23, 2007 7:52 pm

oui mais avec - 100% c'est un festivale
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Messagepar Sniplol » Lun Mar 12, 2007 1:38 am

Pourquoi vous prendre la tete ? une petite amulette verte avec 10% de dommage convertis en vie ou la'amulette legendaire temps infini qui donne 11% de conversion de dommage en vie et une autre de 17% dont j'ai oublier le nom et vos -50pv par seconde disparaissent puisque vous allez recuperer près de 170 hp par coups si vous avez 1000 de dps....
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Lun Mar 12, 2007 1:54 am

Posté le: Mar 29 Aoû, 2006 17:21

>>>>>>>> Posté le: Mar 23 Jan, 2007 19:5
>>>>>>>> Posté le: Lun 12 Mar, 2007 1:38

Z'avez pas l'impression de déterrer un topic d'y a 6 mois ... ? :twisted: :twisted:
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