Guide Dark Elf 100% Pièges

Messagepar teratare » Mer Fév 16, 2005 5:15 pm

akko a écrit:Tu vois les dégâts augmenter au niveau du sort "brume empoisonnée", ou autre d'ailleurs, pas dans la fenêtre de stat.
Donc non, tu n'as pas vendangé 10 pts (d'ailleurs, maîtrise des armes est à maxer...)

ok c'est rassurant ^^ :lol:

question le leech c'est sur l'ensemble des dommages ou uniquement sur les dommage physique justement ??
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Messagepar akko » Mer Fév 16, 2005 5:41 pm

Tous les dégâts sont pris en compte... :)

Ce qui veut dire que tant qu'il fait des dégâts, le DE trap est immortel :hin:

Enfin, ne sais pas où tu en es, mais avec 10% de leech seulement, c'est largement suffisant au vu des dégâts de la brume...
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Messagepar teratare » Mer Fév 16, 2005 5:45 pm

akko a écrit:Tous les dégâts sont pris en compte... :)

Ce qui veut dire que tant qu'il fait des dégâts, le DE trap est immortel :hin:

Enfin, ne sais pas où tu en es, mais avec 10% de leech seulement, c'est largement suffisant au vu des dégâts de la brume...


Je l'ai commencé hier je sui lvl 27 donc je fait pas encore de trés gros dommage ;)
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Messagepar KaZemPo » Mer Mar 02, 2005 2:12 pm

hum lvl 27 ca doit commencer a etre tres tres correct non ? en envoyant 2 brumes ca doit faire un bon effet deja a ce niveau la non ? *souvenirs*
venez tester Ogame et rentrez dans le monde spacial de sacred-fr
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Messagepar teratare » Mer Mar 02, 2005 2:21 pm

c'est moi qui etait lvl 27 pas la brume hein ;) ( et ça fais de gros dommage sur tous les mobs sauf les resistant au poison quoi :razz: )
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Messagepar teratare » Lun Mar 14, 2005 9:21 am

-Maitrise des pièges [lvl 3] (à votre niveau)
-Balistiques [lvl 6] (à votre niveau)
-Constitution [lvl 12]
-Armure [lvl 20]
-Parade [lvl 30]
-XXXXX [lvl 50]
-Concentration (à laisser a 1)
-Combat raproché (à laisser a 1)


La competence combat raproché n'est plus disponible au comencement elle est remplacé par maitrise des armes ;)

elle serait d'ailleur utile a prendre en lieu et place d'agilité qui au finale n'aporte que peu de chose puisqu'on a parade est armure ... je l'ai pour le moment laissé a 1 .... par contre combat raproché me fait cruellement defaut :cry: et oui il est impossible de porter la griffe de cordelle sans cette skill ... :/ si qq1 ce sent d'humeur a editer le guide ;)

de plus les piege explosif ne sont pas forcement utile, je m'explique, mon DE est actuellement lvl 106 et avec un bonne maitrise des arme + testoterone et dans les 50% de coups critiques meme les monstre qui sont assez resistant au poison ( squeulette, fantome,troll empoisonée ) ne pose pas particulierement probleme en laissant cette skill avec une regen < 2 sec ça passe meme plutot bien, quand l'envie de me faire des ghost cave me prend ça va a un vitesse folle ( et ce meme quand les mobs on 10 lvl de plus que moi oO )

donc en faite je verais les competences suivante :

-Maitrise des pièges [lvl 3] (à votre niveau)
-Balistiques [lvl 6] (à votre niveau)
-Constitution [lvl 12]
-Armure [lvl 20]
-Parade [lvl 30]
-Maitrise des armes (à votre niveaux si possible)
-Concentration (à laisser a 1)
-Combat raproché [lvl 50](à laisser a 1) (avec les bonus ça devrait pouvoir permettre de porter les grife de crodell qui apporte vraiment de gros bonus pour le DE piege
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Messagepar neo.51 » Lun Mar 14, 2005 11:47 am

j'ai une question, peut-on désamer avec les pièges ?


merci d'avance :merci:
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Messagepar teratare » Lun Mar 14, 2005 12:23 pm

neo.51 a écrit:j'ai une question, peut-on désamer avec les pièges ?


merci d'avance :merci:


en theorie on peut desarmer qu'on cac mais qui sais ( jamais testé perso ;) )
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Messagepar neo.51 » Mer Mar 30, 2005 12:04 am

teratare, je comprend pas trop l'interet de maxer la maitrise des armes ... quelle influence sur les pièges :roll:
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Messagepar Greven » Mer Mar 30, 2005 8:59 am

Depuis la 1.8 (en tous cas le dernier patch), maîtrise des armes augmente les dégâts, tout comme le fait aussi la dextérité, et de façon assez intéressante.
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Messagepar teratare » Mer Mar 30, 2005 9:41 am

en gros ça permet de maxer que brume empoisoné et testoterone qui feront des dommage sur tous les mobs sans exxeption meme ceux resistant au poison du moins jusqu'en platine ( pour le niob je sais pas j'en suis pas encore là :D )
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Messagepar neo.51 » Mer Mar 30, 2005 9:56 am

ok merci :)

J'en ai commencé un hier soir, effectivement ça promet d'être plutôt .... dévastateur :D comme build :yeah:

je pense qu'avec un bon leech+scinder y a moyen de bien faire mumuse :D
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Messagepar teratare » Mer Mar 30, 2005 10:24 am

bah mon de lvl 115 fait dans les 16k sec sur les fantome de la ghosts' cave ;)
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Messagepar neo.51 » Jeu Mar 31, 2005 10:29 am

auriez vous quelques conseils sur le sertissage et le matos ?

Bon j'ai regarder un peu, il me semble que le set d'uron, avec un sertissage leech + scinder soit un bon début.

Il y a aussi l'anneau de mammon's qui a l'air pas mal puisqu'il booste la maitrise des armes (qui donc augmente les dégats des pièges) et rajoute du % coup critiques.

Quelques conseil sur un équipement "de base"


merci :)
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Messagepar teratare » Jeu Mar 31, 2005 11:39 am

de base huron ;)

sertissage leech/scindé/xp

( enfin moi je socket avec des amu / anneau huron bas ou moyen lvl :lol: )

par contre je vais tester ton id de l'anneau mamon

si tu as mis 1 point en combat raproché et que tu as pas mal de bonus dans cette skill essaye de coper une dague de cordell qui a des bonus vraiment interessant ;)
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Messagepar neo.51 » Jeu Mar 31, 2005 4:58 pm

en effet l'anneau d'huron me semble un joli bijou pour le sertissage, c'est pas ce qui se droppe le plus facilement mais ça veut le coup de chercher, je pense que c'est mieux que mamon :merci:


bon ben merci pour tous ces conseils, j'avance à une vitesse folle et je sens que ça va le faire quand j'aurais dépassé les lvl 50-60 :|
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Messagepar teratare » Jeu Mar 31, 2005 5:01 pm

di toi que je suis passé de 65 a 105 en 2-3 jour :lol:

mais le coup critique est vraiment utile ;)
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Messagepar seraphinspc » Sam Avr 23, 2005 2:20 pm

très bon guide
j'ai suivi les instruction et je doit dire que sa marche. j'était un peu szeptique a l'idée de faire un DE 100% piege mais je pense que c'est très bon.
le build est ckair et facile a comprendre. BRAVO :clap: :clap: :clap: :clap:
fo pas cheater!!!!!!
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Messagepar teratare » Dim Avr 24, 2005 12:16 am

Par contre y'aurais quelque mise a jour a faire mais j'attends d'etre lvl >140 pour tester le NIob avec le miens pour voir si tout marche bien comme je le pense ;)

( la skill combat raproché n'est plus disponible de base dans sacred+ 1.8.26 et cela empeche d'utilisé certain item qui pourait efficacement booster ce petit de :/, bien que sans il est deja trés efficace :D )
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Messagepar Aydendhril » Mar Juil 05, 2005 4:33 pm

j'ai un elfe noir lvl 109 avec brume empoisoinée dégat 10 000 points et ça dégage un max, il faut juste prévoir le lech life et les points de vies en conséquence.
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Messagepar balo » Jeu Aoû 11, 2005 10:26 am

moi je fais un elfe piege mais qui se bat pas de la meme facon .....
vous me direz que dans un sens il est un peu mixte ... car j'utilise pak anti fleches (je trouve cette technique tellement bien !!!)
donc pour les archer je suis pas emmerdé surtout vu la durée du pak ....

par contre pour les CàC je les laisse venir en mettant du brume empoisonnée à mes pieds ...... autant que je peux de toute facons, ca se cumule ....
et meme mieux je met a la rigueur un combo 4*brume empoisonnée toujours à mes pieds si j'ai vraiment besoin de puissance .....
et c ainsi une puissance que je peux développer à l'infini : 4+4+4 .... brume de poison ...... et tout le monde est mort .....
evidement avant d'attendre les monstre, faut en attirer un max ......
oh un groupe de monstres allez venez avec moi les potes, oh un autre groupe .....

ps : on peut aussi desarmer les squelettes archers et sans la comp "desarmer" pour ca il faut leur tourner autour
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Messagepar Don Denden » Sam Aoû 13, 2005 1:36 am

Ben moi je suis level 70 en pièges explosif et ça explose grave :lolol: même si sur certain persos qui bougent beaucoup, c'est dur. De plus j'ai zappé, mais c'était mon premeier perso armure et parade et en platine c'est dur contre les nuk-nuk mago : Aïe-Aïe
"La vie est une fête !" (grand philosophe contemporain)
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Messagepar balo » Mar Aoû 16, 2005 4:36 pm

euh que me dites vous la ?? maitrise des armes augmentent les degats des pieges ? mais c fou c't affaire
je vais peut etre etre obligé de refaire mon perso si c vrai .......
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Messagepar teratare » Mar Aoû 16, 2005 4:38 pm

balo a écrit:euh que me dites vous la ?? maitrise des armes augmentent les degats des pieges ? mais c fou c't affaire
je vais peut etre etre obligé de refaire mon perso si c vrai .......


Elle augmente efectivement les dommage physique ;) au meme titre que la dext si me souviens bien ;)
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Messagepar Greven » Mar Aoû 16, 2005 6:00 pm

Oui c'est vrai et comme l'a dit Teratare, il en va de même pour la dextérité.
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Messagepar balo » Mer Aoû 17, 2005 10:11 am

heu je me suis égaré .... car ca boost bien les degats des pieges je croyais que cetait maitrise des pieges qui le faisait mais maitrise des pieges boost la regen des pieges : autant pour moi .... j'ai donc écrasé mon elfe .... je l'ai refait .....
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