Bien le bonjour !
Je voudrais savoir s'il existe un moyen d'importer une map créée (un décor) de Titan Quest vers 3ds max. L'idéal serait aussi de savoir si les textures appliquées aux différents objets de la scène serait importées également.
Jai créé une map dans "Editor", je l'ai sauvegardée comme il se doit, et j'ai essayé d'importer un fichier ".wrl" dans 3ds max design 2010, mais impossible : un message d'erreur du genre "Improper format file..." s'affiche au moment de l'importation, donc impossible. J'ai pas mal fouillé sur le net pour trouver une solution à ce problème, mais rien à faire.
Que dois-je faire ?
Merci d'avance