comment donné des sacs dans l'éditeur

Des questions sur comment marche l'éditeur, comment faire ci ou ça ? C'est ici.

comment donné des sacs dans l'éditeur

Messagepar Luc » Sam Mar 01, 2008 10:30 pm

J'ai fait un mod et j'aimerais que l'on puisse avoir les 3 espaces supplémentaires en bas à droite dans l'inventaire.

merci
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Messagepar StilTeg » Sam Mar 01, 2008 10:37 pm

Mostal a fait ca dans Lilith, s'il passe par là, il pourra te dire comment il a fait ...
Ich yara at-ahdab-hadbat-u
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Sam Mar 01, 2008 11:28 pm

records\item\miscellaneous\inventorysack.dbr


Sans vouloir être mauvaise langue ... t'as réussi à faire un MOD, mais t'as pas réussi à trouver où sont les sacs ...
C'est curieux ... :roll:
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Messagepar Luc » Sam Mar 01, 2008 11:39 pm

Sans vouloir être mauvaise langue ... t'as réussi à faire un MOD, mais t'as pas réussi à trouver où sont les sacs ...
C'est curieux ...


il faut absolument les sack pour faire un mod ?!?
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Sam Mar 01, 2008 11:48 pm

Non non ... mais l'éditeur est un peu bugué, il faut parfois contourner subtilement des fonctions qui font planter. Tout est en anglais. Y a des trucs pas vraiment intuitifs ...
Donc je me dis que qqun qu'est capable de créer / compiler / tester un MOD ... est capable de trouver les sacs pour l'inventaire.
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Messagepar Luc » Mar Mar 04, 2008 3:45 am

Merci pour l'info... j'aimerai savoir maintenent comment donné le sac au joueur.

Plus précisément, quelle est l'action qu'il faut mettre dans le Trigger ? dans l'éditeur de quêtes.

J'ai trouvé, les sacs fonctionne comme étant un "item" give item : inventorysacks
et voilà
ce n'étais pas compliqué.
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