Salut
les changements de texture sont-ils visibles dans l'éditeur?
Si oui, comment faire?
merci de répondre.
Ekinox68 a écrit:Une fois les "nouveautés" de ton mod crées, build ton mod dans le dossier d'installation du jeu (C:Programmesfiles\Titan Quest\etc...)et non pas dans le dossier par défaut qui est : My documents\my games\, etc...
Celà va créer un dossier custommaps dans ton dossier d'installation et quand tu ouvriras l'éditeur, il pourra retrouver tes nouvelles textures.
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