Fixlist du patch 2.24

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Fixlist du patch 2.24

Messagepar thebadpoet » Lun Aoû 08, 2005 11:45 am

Ce patch est sorti le lundi 8 août (voir les news en page d'accueil).
Et voici donc la liste des bugs corrigés par Ascaron :


IMPORTANT NOTICE: PREVIOUS SAVEGAMES SHOULD NOT BE RESUMED
ONCE THE NEW PATCH HAS BEEN INSTALLED. EXPORT YOUR CHARACTER AND START A NEW GAME!


* If you dismount from a horse directly near a cave, go into the cave and return,
not only did the horse become irreversibly invisible but the player also, at least while riding. Fixed.
* If a mage binds a mounted character by way of a magic spell the horse won’t move anymore,
even if the spell has ended. Fixed.
* Weapons of Shadow Guards were wrongfully displayed between their legs. Fixed.
* Skill value overflow for some characters. Fixed.
* LAN / Open Net start button not always functional. Fixed.
* Horse riding no longer counts as inactivity in Multiplayer games.
* Fixed a bug in Pigeon Pottpercy subquest: Three pirates did not always appear or were not applicable to quest.
* Fixed LAN / Open Net bug in Ancaria The Forge of the Elders mainquest.
Occasionally not possible to summon the demon because Shareefa disappeared.
* Some possible causes for ingame freezes were fixed.
Dernière édition par thebadpoet le Lun Aoû 08, 2005 1:23 pm, édité 1 fois.
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Messagepar Aydendhril » Lun Aoû 08, 2005 12:17 pm

Salut
je n'arrive pas à trouver le lien pour télécharger ce patch, et le jeu refuse de se connecter sur le net : défaut de version.
Help....
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Messagepar Bourrin007 » Lun Aoû 08, 2005 12:27 pm

Ici => http://sacred-fr.com/forums/viewtopic.php?p=86230#86230 :)


Sinon je trouve cette fixlist bien mince... avec tout les bug rapporter par thebadpoet et un peu moi, franchement :cry: peut être dans un UW+ ...
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Messagepar Aydendhril » Lun Aoû 08, 2005 12:41 pm

Merci tout plein, ça fonctionne nikel. (Il en fallait du courage pour le trouver celui-la).

Bon jeu.
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yop ^^

Messagepar thebadpoet » Lun Aoû 08, 2005 1:31 pm

Il suffit d'attendre un peu, le temps que Gorkk valide ma news, le lien direct s'y trouve ;)

Eh oui, en effet, la fixlist est toute maigrichonne : peut-être qu'ils ont été pressés par le temps,
car il y avait la date de sortie d'Underworld aux Etats-Unis à respecter...
:jap:

De toute façon, il y aura un dernier patch lors de la sortie d'un probable Pack Gold de Sacred... :roll:
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Messagepar odin55 » Lun Aoû 08, 2005 3:46 pm

slt,
un patch de 16 mégas quand-même
il doivent avoir fixé pas mal de problèmes
lequels ?? nous verrons cela à l'autopsie
thebadpoet a peut-être raison avant la sortie de sacred 2, ne vont-ils pas faire une compilation de celui-ci??
bon jeu
qui se hâte lentement, arrive toujours vite assez
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Messagepar The Gladiator(fr) » Lun Aoû 08, 2005 7:48 pm

Svp quelqu un pourrais traduire sa en gros car je suis pas tres douer en anglais(juste de quoi jouer sur le net mais le reste).
Vive sacred,le meilleur des hack'n slash(oui oui,meilleur que diablo) :)
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Messagepar LeGrosWinnie » Jeu Aoû 25, 2005 5:33 pm

Le problème avec la programmation (j'en fais) c'est que dans pas mal de cas, le programme bogue sans vraiment qu'on sache pourquoi (à première vue), donc aller chercher dans des millers de lignes la ou lesquelles font boguer...
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