Modérateur: Modérateurs Grim Dawn
Davantage d'objets cassés seront dropés mais ils disparaitront ensuite de l'affichage pour éviter un trop grand bric-à-brac dans l'affichage
Les inventaires ne seront plus encombrés d'objets cassés : ils disparaitront et ne pourront être ramassés
Jean a écrit:Tous les objets uniques ne pourront avoir un modèle graphique et 3D original, comme c'était le cas dans TQIT (1600 modèles d'objets uniques distincts), faute de moyens et de temps. Il y aura pourtant de très nombreux uniques, notamment avec les expansions. Sur le plan graphique, plusieurs uniques pourront donc utiliser le même modèle (c'est-à-dire exactement la même méthode que dans Diablo II).
Nxt a écrit:Il me semble bien que c'était déjà le cas dans TQ.
Jean a écrit:Il y aura des armes doubles du type "épée-pistolet". On pourra les fabriquer en rassemblant des éléments dropés séparément.
We actually have gun-swords in the game right now! They are a new type of double-weapon made up of two separate pieces where one looks like a gun and the other like a sword. You put them into your two weapon configuration slots and then using a special "weapon swap button" you can altnernate between the gun and sword functionality of this devastating new combo weapon. You can also mix and match pieces as either half of the gun-sword can drop separately.
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