Dans >>> ce post <<<, Medierra indique qu'il aimerait bien enrichir les stats et données proposées au joueur, étant donné que la cible de Grim Dawn sera le joueur de hack'n'slash passionné ou harcore, contrairement à TQ qui s'adressait aussi au public plus large des joueurs occasionnels, conformément aux choix de THQ. Il pense qu'il sera difficile de faire de nombreux changements avant la sortie du jeu. Mais il sera toujours possible d'en introduire de nouveaux plus tard.
Les pistes pour l'immédiat sont : lorsque la souris passera sur les chiffres de capacité offensive ou défensive, afficher les chances de toucher, d'être touché, de donner un coup critique, de recevoir un coup critique pour la dernière cible en date ; deuxièmement afficher l'ensemble des résistances.