Salut à tous ! (enfin j’espère qu'il reste quelqu'un )
Je suis un vétéran de TQIT depuis déjà plusieurs années, mais je voudrais vos avis sur une question qui me pose problème depuis longtemps.
Voilà, j'ai déjà fait et refait plusieurs perso sur le jeu, mais au bout d'un moment je fini toujours par tout effacé et à recommencer depuis le début en utilisant différentes manière d'équipé les persos. Mais je ne suis jamais content avec le résultat. J'ai déjà farmer des milliers d'heures sur tous les boss, en version 1.1 et en v1.17, bref je connais les tables par coeur, mais malgré tous mes efforts, ce jeu est mal pensé, je regrette. Il faut toujours se contenter d'équipement minable par rapport à ce qui pourrait potentiellement tombé.
Je donne un exemple : les RU sont potentiellement plus puissants que les uniques légendaires, mais uniquement si ils ont certains affixes. Or ces RU comme par exemple les "habits de guérisseur" sont déjà très difficile à obtenir en un ou deux exemplaires et souvent, ils arrivent avec des affixes idiots de résistance lente etc.
Personnellement j'ai essayé d'équiper les persos en full Uniques légendaires, en full Normaux des marchands et en full serti RU (ou MI pour les anglophones) mais on n’obtient jamais ce qu'il faut, il n'y a rien à faire. Alors on me dira "mais équipe toi avec ce qui tombe", ben oui mais non !
Mon but n'est pas de finir le mode légendaire avec un perso ou 2, (ça je l'ai déjà fait des centaines de fois) mais de jouer et finir les 36 classes possibles offertes par le jeu en les poussant jusqu'à fin légendaire et en les équipant du meilleur équipement possible pour leur classe et pour le build que je m'imagine.
Le problème, et c'est ça qui m'enrage le plus, c'est que vu comment le système est fait, le drop ne prend pas en compte la compétence du joueur. Ben oui, parce qu'on peut très bien dropper des RU KA monstrueux en une heure de jeu, comme on ne peut jamais les obtenir. Je trouve ça stupide. En fait, potentiellement, ces RU KA sont tout à fait obtenables mais il faudrait farmer durant des dizaines d'années pour les avoir ou on peut avoir la chance idiote de les dropper du premier coup.
Ceci dit, le problème étant, que j'aime bien ce jeu, mais je ne supporte pas d'avoir des persos équipé avec des objets qui pourraient être bien meilleurs. J'ai l'impression de faire le travail à moitié et d'avoir des persos qui sont tous commencés mais dont aucun n'est vraiment finalisé, or j'aime bien finir ce que je commence.
D'un autre côté, j'aime pas "triché" je trouve ça idiot. Mais le problème est que TQIT permet de finalisé les persos sur une centaines d'années (en temps réel) ou sur quelques jours en fonction de votre bonne étoile, ce qui pour moi est une erreur grave de conception.
Comme je voudrais faire mes perso en full RU uniquement, j'ai eu l'idée de faire un "mod" un peu à la Shopmi mais intégré à la campagne principale, respectant scrupuleusement les affiliations des affixes des tables originales et vendant tous les RU à des prix moyens d'un milliard pour un objet ainsi que les formules mystiques. De ce fait, les objets sont accessibles mais demandent un temps de farm obligatoire (et plus raisonnable) pour les obtenir.
Donc je me demandais ce que vous en penser ici ? Ou si vous avez d'autres idées.
Merci pour votre temps.