par Snaky » Mar Sep 01, 2009 11:08 am
oui un point en secret de l'arcane donc un en triple attaque forcément. J'insistait sur secret de l'arcane car cela permet à la triple attaque de taper sur zone (et avec les bonus en compétence, la zone est décente). C'est ca qui est important, le fait de debuffer toute une zone et pas uniquement 3 ennemis maxi. Encore une fois si tu n'a pas de materiel qui fait que ton attaque cause un debuff, ces 2 points en triple attaque + secret arcane sont inutiles.
pour la difficulté, j'avais monté un augure sur TQ normal (sans l'extension) cela passait sans problème, les degats en % combiné à l'aura glaciale qui debuff la resist vitalité (celle qui est utilisée pour les degats en % de vie) font très mal, et les degats "fixe" des invoc permette d'achever le boulot tres vite.
N'oublie pas qu'avec un peu de -% de rechargement et des bonus en compétence, tu va pouvoir spammer la regeneration sans délai, donc même si tes invocs mettent un peu de temps a tuer, elle seront normalement quasi immortelles (surtout qu'alliance noire te permet d'avoir une mana quasi infinie)
Pour les "hordes" de monstres tu a 2 armes taillés pour ca : fléau qui va se propager a tout le monde et faire subir d'important degats en % toutes les secondes (toujours grace au debuff de nécrose, la synergie d'aura glaciale), et si la horde s'attaque a ton roi spectre, l'attaque de zone du roi spectre qui fait du % de degats a la vie (onde mortelle ? ou qqch du genre) est assez violente.
Ensuite pour le fait qu'il y ait pas assez de points à investir, c'est justement la raison qui justifie qu'il faut se blinder de +skills. Comme tu dois le savoir, on ne peut pas depasser +4 par rapport au niveau max initial de la compétence. Du coup si par exemple tu à +6 a toutes les compétences qu'est ce que tu fera ? bah tu va tout simplement aller chez le mystique pour "regagner" 2 points a chaque compétence. Par exemple les loups tu va te mettre à 14/16 sans bonus, ce qui avec les bonus te fait 20/16 soit le niveau max. Du coup avec les points ainsi récupéres tu pourra developper très rapidement d'autres compétences.
C'est pour cela que les +skills sont indispensables pour les invocateurs, car les invocations demandent en général énormement de points pour etre efficace et sans se blinder de +skills on ne peut pas tout developper correctement.