n'ayant pas trouver d'explication clair sur ce que représentent les fameux dégats de sommeil implémantés avec IT, j'ai décidé d'ouvrir ce topic.
Je viens de me créer un briseur de rêve (ruse + rêve) à qui j'ai donner grâce au caravanier un artefact "parchemin d'oneiros" qui fait +10 % de dégats de sommeil. Et là surprise, mes dégats sont passés de 80 à 100, alors que mon arme n'inflige que des dégats normaux et de poison (c'est une patte de la tisseuse fatale). C'est quand même un bon boost (+25 % alors que le bonus n'est que de +10 % de dégats de sommeil).
j'ai aussi remarqué, un effet de lumière rose-violet sur les enemis que je blesse
Je voulais donc savoir si quelqu'un connais la formule qui permet de calculer les dégats de sommeil et dans quelle catégorie de dégats il entrent en compte (vitalité, énergie, ...).
je peux en tout cas certifier une chose, ça n'endore absolument pas les ennemis que l'on blesse.