3 petites questions : maitrise, typhoon, difficulté

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3 petites questions : maitrise, typhoon, difficulté

Messagepar cablan » Mer Nov 07, 2007 10:38 am

Bonjour,

Par un trop grand stress, j'ai choisi une maitrise secondaire qui en plus ne m'interesse pas.
Donc comment faire pour changer de maitrise si c'est possible ?

++++

Je viens d'avoir l'addon. Je voulais faire comme dans TQ faire pas mal de rush sur le typhoon car j'ai vraiment rien comme objet.
Mais j'ai franchi la porte, pour jouer l'extension. et donc activer la fontaine...
Comment faire pour arriver directement à l'olympe ?


+++++

Je viens de franchir l'olympe sans trop de mort en normal. Mais depuis je meurs souvent, en 3 coups les petits streums me tue. alors que les bosses sans probleme. Est ce normal de mourir aussi vite en normal aux enfers ?


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Re: 3 petites questions : maitrise, typhoon, difficulté

Messagepar StilTeg » Mer Nov 07, 2007 11:30 am

cablan a écrit:Bonjour,

Salut et bienvenue à toi ;)
cablan a écrit:Par un trop grand stress, j'ai choisi une maitrise secondaire qui en plus ne m'interesse pas.
Donc comment faire pour changer de maitrise si c'est possible ?

Pas possible directement sans refaire un nouveau perso ou sans annuler le choix de la maitrise avant de la valider ... Si ton perso n'est pas encore à très haut niveau, je te recommande de le refaire, tu pourras même comme ca l'optimiser. Si c'est vraiment trop tard, tu as un utilitaire qui te permettrait de le faire et qu'on n'aime pas trop ici, mais fais toujours une recherche dans le forum sur SSTQDefiler. Attention, certains ont eu des soucis en faisant des mauvaises manip, alors prends ton temps ...
cablan a écrit:Je viens d'avoir l'addon. Je voulais faire comme dans TQ faire pas mal de rush sur le typhoon car j'ai vraiment rien comme objet.
Mais j'ai franchi la porte, pour jouer l'extension. et donc activer la fontaine...
Comment faire pour arriver directement à l'olympe ?

Si tu veux runner Tyty, il te faut refaire le trajet depuis le dernier WP en Orient jusqu'à l'Olympe, et réactiver la fontaine.
cablan a écrit:Je viens de franchir l'olympe sans trop de mort en normal. Mais depuis je meurs souvent, en 3 coups les petits streums me tue. alors que les bosses sans probleme. Est ce normal de mourir aussi vite en normal aux enfers ?

Oui c'est normal, il s'agit tout de même des enfers :p
Veille aux monstres, il ne sont pas évident mais aucun passage n'est vraiment infranchissable, une fois que tu te méfies plus ! Les monstres des enfers font des dégats auquels tu es peu habitué en général, mais on s'y fait !
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Messagepar cablan » Mer Nov 07, 2007 11:42 am

arf dégouté :cry: pour la seconde maitrise. je suis niveau 31 aux enfers et pas envie de refaire tout le chemin avec le meme perso depuis le debut. Je vais commencer un nouveau perso , genre au cac 8)

Merci pour les réponses :yeah:
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Messagepar deusnono » Mer Nov 07, 2007 11:45 am

Salut !

Je te conseille d'en faire un nouveau, parce que si déja ton perso est mal monté ça sera 2 fois plus difficile pour toi dans les enfers !

Déja qu'un perso bien monté a du mal, alors si en plus tu l'aime pas ton perso :/

Allez,

@+
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Messagepar cablan » Mer Nov 07, 2007 3:16 pm

C'est pas tellement qu'il est mal monté. C'est conjureur.
J'ai commencé par esprit, je voulais faire un esprit/chasse.

Effectivement, je l'aime pas trop mais surtout j'ai peu de plaisir à jouer mon perso, déjà a cause de mon erreur mais en enfer je meurs souvent. Pourtant j'arrete pas de lire sur le forum comme quoi c'est la classe trop facile...
En fait la classe esprit me demande beaucoup de point de maitrise, en rajoutant terre c'est l'horreur mon golem ne sert à rien.
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Messagepar deusnono » Mer Nov 07, 2007 4:02 pm

Pourqquoi il ne te sert à rien ?

C'est pourtant vachement utilie les golems en solo...
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Messagepar cablan » Jeu Nov 08, 2007 11:18 am

Le >> Build << build de mon conjureur.

Je vois pas trop ce que je peux changer. Bouclier spirituel et fleau psychique je vais bientot l'enlever pour me rajouter deux points pour le golem.
J'ai longtemps voulu enlever triple attaque pour rajouter sur le golem, mais une perso qui n'a que des invocs c'est mauvais. Et triple attaque reste puissante lors des boss et au corps à corps. Donc je sais pas trop ce que je dois faire pour booster mon golem.
Patienter et avancer doucement (je meurs en 2 coups) plus de 120 mort aux enfers en normal...
:help:

L'equipement surement le défaut mais bon ca tombe pas du ciel.[/url]
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Messagepar JTW » Jeu Nov 08, 2007 1:29 pm

Image

Bon en même temps niveau 31 aux enfers c'est un peu court, tu as dû louper des quètes et foncer droit devant, tu n'as pas assez d'expérience pour les enfers, ce n'est donc pas étonnant que tu en baves maintenant.

Tu auras beau changer de perso si tu vas toujours aussi vite forcément à un moment ça va bloquer.
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Messagepar deusnono » Jeu Nov 08, 2007 6:02 pm

Tiens en parlant des niveaux :

Le level 8, de mon Aruspice, je viens de le passer à Tégée, ça serait pas un peu tard ?
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Messagepar Viktor » Mer Jan 02, 2008 10:31 pm

J'ai une petite question à la con qui me trotte depuis un moment :

Comment faites-vous pour arriver en solo, légendaire niveau 50 ? C'est dingue !

Je suis assassin niveau 44 en normal et c'est juste au niveau pour affronter les monstres et faire les quêtes ! Vous jouez survie ou quoi ?

Je ne parle pas seulement de cablan avec son niveau 31 mais de beaucoup d'autres, en multi encore ça peut se comprendre mais en solo quand même !
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Mer Jan 02, 2008 10:38 pm

Quand on a parcouru plusieurs fois les cartes, on fini par connaître les subtilités du jeu.
De plus, avec du matos (+skills, rechargement, reliques...) l'aventure est moins difficile.

Cela dit, en tuant tous les monstres, lvl 50 en légendaire, ça me parait un chouilla trop faible.
De mémoire, en solo c'est plutôt lvl 40 épique, et lvl 54 légendaire. (en multi ça doit être différent ...)
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Messagepar StilTeg » Jeu Jan 03, 2008 8:52 am

en multi, ca aura toujours tendance à etre plus élevé, l'XP gagnée en multi étant plus grande qu'en solo
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Messagepar Viktor » Jeu Jan 03, 2008 12:09 pm

Donc si je vous dit que je suis niveau 44 en normal ça vous paraît nul ou pas ? :tom!
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Jeu Jan 03, 2008 12:37 pm

Ben non pas " nul ".
Ton expérience dépend du nombre d'ennemis tués, et il existe chez les joueurs :
- ceux qui rushent,
- ceux qui explorent tout,
- ceux qui arrêtent parfois de jouer en pleine cambrousse ( = devoir re-tuer des mobs lors du retour à la fontaine antérieure)
- ceux qui farment (~ reviennent même parfois loin en arrière)
- ceux qui jouent avec plus d'ennemis ( multi-joueurs ou MODs x2 x3 ..)

Ton expérience dépendra aussi du nombre de fois où tu vas en perdre.
Mais également des récompenses aux quêtes. (si tu t'équipes avec +30% de gain, juste avant de compléter les quêtes ... tu grimperas beaucoup plus vite)

Mais dans tous les cas, TQ:IT reste un jeu et l'important c'est de s'amuser.
LvL 30 40 ou 50, on s'en fiche un peu ...
D'où ma précédente réponse ... pour te donner un ordre de grandeur, en jouant sans rusher, on passe en épique au lvl 40. Mais ça, c'est valable avec du bon matos, sans jamais reculer ni recommencer certaines zones.

Donc si tu veux m'entendre dire que ton perso est plus nul que les miens, ça ne me dérange pas ... c'est sans doute techniquement le cas. Mais tu t'amuses surement plus, toi, à découvrir le jeu en mode normal, que moi après x mois ... D'ailleurs, en ce moment je n'y joues même plus. J'ai 2 occupations : déchiffrer la psychologie féminine (=impossible) et réussir à avoir assez de mass dans SupCom FA (=très difficile).

Bref, amuses-toi, et bientôt tu seras lvl 45 ... ou 50 ... ou 70. Puis tu feras un autre perso, qui, sans doute, arrivera plus tôt en épique que ton perso actuel.
;)
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Jeu Jan 03, 2008 3:25 pm, édité 1 fois.
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Messagepar Viktor » Jeu Jan 03, 2008 2:06 pm

Ok ça me rassure de t'entendre dire ça, je mêle un peu l'explorage total et le farmage de tout un acte parfois rien que pour avoir la joie de passer un seul et unique niveau. C'est toujours avec la même fierté que je regarde le petit tourbillon blanc apparaître au-dessus de la tête de mon héros lorsqu'il passe de niveau, avec ce petit bruitage caractéristique.

C'est vrai que ceux qui connaissent le jeu par coeur ont aussi une plus grande facilité face aux monstres et aux boss, leurs points faibles, leurs types d'attaque sont d'autant d'informations subies la première fois (ou pas) et seront utilisées à bon escient une deuxiéme fois.

En tout cas, bon courage à toi pour la psychologie et Supreme Commander !
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Messagepar JTW » Jeu Jan 03, 2008 3:23 pm

Image

Euh pas tout compris "explorage total" c'est quoi ça une nouvelle expression à moins que ce ne soit que de l'humour second degré dans ce cas, fait comme si je n'avais rien dit, d'ailleurs j'suis même pas là. :yeah: :jap:
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Messagepar Viktor » Jeu Jan 03, 2008 8:51 pm

Un subtil mélange entre le forage et l'exploration ! Ben quoi après la bravitude, j'en passe et des meilleurs, tu va pas me dire que tu crois encore en l'avenir de la langue françaize, nan ?
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Messagepar Thrasymède » Jeu Jan 03, 2008 10:41 pm

Viktor a écrit:J'ai une petite question à la con qui me trotte depuis un moment :

Comment faites-vous pour arriver en solo, légendaire niveau 50 ? C'est dingue !

Je suis assassin niveau 44 en normal et c'est juste au niveau pour affronter les monstres et faire les quêtes ! Vous jouez survie ou quoi ?

Je ne parle pas seulement de cablan avec son niveau 31 mais de beaucoup d'autres, en multi encore ça peut se comprendre mais en solo quand même !


Je crois que mon conquérant a fini le normal au lvl 39 avec un équipement bien sympa (pas mal d'objets mauves). Des résists montées sauf le poison... Un build pas trop mauvais finalement je pense...
Et pourtant j'ai toujours du mal à franchir le mont wusao et les dragons en normal par exemple. A mon avis, malgré le patch, les CAC sont très en-dessous d'autres perso que je n'ai pas encore testés.
Pour moi, il n'y a pas de facilité du moins avec le conquérant (non spécialisé dans le maniement de 2 armes).
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Messagepar Monster of puppets » Ven Jan 04, 2008 9:35 am

Thrasymède a écrit:
Et pourtant j'ai toujours du mal à franchir le mont wusao et les dragons en normal par exemple. A mon avis, malgré le patch, les CAC sont très en-dessous d'autres perso que je n'ai pas encore testés.
Pour moi, il n'y a pas de facilité du moins avec le conquérant (non spécialisé dans le maniement de 2 armes).



Les persos cac ne sont pas inférieurs aux autres...
Ils doivent simplement être montés différement et surtout avoir beaucoup de résistances à l'estoc et beaucoup d'esquive... En plus d'une capacité défensive importante...
Du coup ils deviennent vulnérables aux archers et aux lanceurs de sorts...
Le problème avec les dragons du mont wusao c'est que tu as 4 ou 5 monstres qui t'attaque en même temps avec des gros dégats d'estoc...
Pour résoudre le problème une des solutions consiste à disperser le groupe avec des leurres (pets ou piège par exemple) et de combattre chaque dragon un par un...
Tout est une question d'adaptabilité en fonction de l'adversaire rencontré...
Et ceci est valable avec n'importe quel personnage...
Le cerveau est une machine si extraordinaire que tout le monde en possède un. Certains s'en servent mieux que d'autres....
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Messagepar alix » Ven Jan 04, 2008 9:47 am

Moi qui joue principalement que des CaC, je dirais que les CaC sont loin d'etre faibles et meme pas plus faibles que les mages ou les archers je trouve. Simplement, ils nécessitent du meilleur matos (meilleurs resistances, bonne capacité défensive, pas mal de santé) qu'un mage par exemple. Quand je dis meilleur matos, ça ne veut pas dire qu'il faut absolument être equipé en violet de la tête aux pieds. Non il faut simplement trouver ou acheter de bons verts et les sertir correctement et intelligemment.
J'avais mon bof qui avait un soucis avec un perso CaC act3 normal contre les tigres et dragons. Il avait négligé ses CO/CD, ses degats étaient moyens (armes mal choisies, mal serties) et il ne volait pas de vie. Avec ses ptites économies et en faisant le tour des marchands et en fouillant son inventaire; après 30 minutes, son perso explosait tout. Javais simplement mis une amulette de festoiement, deux anneaux vigoureux, le tout bien sertis. Pris deux masses avec de gros degats au lieu de ses epees à deux balles etc.
A la fin il ne reconnaissait plus son perso :D
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Messagepar Yohinomura » Ven Jan 04, 2008 11:40 am

Bonjour,

Pour les Dragons du mont Wusao, avec un conquérant par exemple, il faut utiliser "corne de guerre" pour les étourdir ensuite avec des armes qui absorbent la vie et qui ralentissent les attaques de l'ennemi, il ne devrait pas y avoir trop de problème (en utilisant aussi la capacité souffle destructeur pour toucher un maximum d'ennemi).

Bien sûr il est quand même parfois nécessaire de fuir vu les dégâts qu'ils infligent mais ça devrait être plus facile.

Bonne journée !

PS : ne pas oublier de booster les résistances au feu
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Ven Jan 04, 2008 11:52 am

PS : ne pas oublier de booster les résistances au feu

Les dragoniens-mages qui font le plus mal, je pense que c'est ceux qui lancent de l'électricité. ;)
Bref, le dernier tier de l'Orient est irrémédiablement un cran au dessus en terme de difficulté, et toutes les résistances doivent être prises en compte.


PS : esquives powaaaaaaaa
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Messagepar Viktor » Sam Jan 05, 2008 12:17 pm

Donc miser sur le leech life et ralentissement/étourdissement est une bonne méthode vous trouver ?

Le leech life est-il l'arme absolue de la mort qui tue tout au long du jeu ? Mis à part les morts-vivants bien évidemment.
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Messagepar RedSeriel » Sam Jan 05, 2008 12:40 pm

Viktor a écrit:Donc miser sur le leech life et ralentissement/étourdissement est une bonne méthode vous trouver ?


à fond

Viktor a écrit:Le leech life est-il l'arme absolue de la mort qui tue tout au long du jeu ? Mis à part les morts-vivants bien évidemment.


non ce n'est pas l'arme absolue, le sort de leech de la maitrise esprit n'est pas terrible, mais avoir du leech du genre 15% de domages convertis en vie rend la vie bien plus facile.
A quand un nouveau générateur de signature ? :)
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Sam Jan 05, 2008 3:48 pm

Titan Quest est fait pour qu'on puisse profiter, à haut niveau d'équipement, de différents abus.
Pour moi, l'arme absolue de la mort qui tue, c'est l'esquive, mais pour d'autres c'est le spam de sorts qui étourdissent, ou le renvois de dégâts, ou l'absorption de presque tous les dommages, ou le LL + regen de malade, ou autre exemple encore que j'avais montré en vidéo l'asservissement de tous les ennemis ...

Bref, à chacun son truc. A toi de voir si tu souhaite vraiment t'orienter là-dedans, ou tout simplement, avec 10~20% de conversion pour économiser des potions, et éviter de devoir parfois prendre la fuite.

Tant que j'y suis, faut arrêter avec cette légende urbaine de " morts vivants = pas de leech "
D'une part c'est pas toujours le cas, les monstres les mieux immunisés sont plutôt du genre démons ou golem (100% vita 100% estoc ... sans debuff certains perso ne peuvent même pas les égratigner (oui, c'est du vécu ...) ) . Et d'ailleurs, puisque certains squelettes sont immunisés, ils ont peu de vie. Donc dès qu'on a un debuff correct, surtout avec ESPRIT, ils tombent comme des mouches. Bien plus vite qu'en sanglier qu'a 5 fois plus de vie et qui pourtant n'est pas insensible au leech.
Comme toujours dans ce jeu, c'est une question d'équilibre. ;)
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Messagepar Viktor » Dim Jan 06, 2008 12:08 pm

D'accord c'est une question de choix, c'est pour cela que certains s'en sortent sans résistances, ils misent sur un autre atout que le jeu propose, et comme tu l'a si bien dit il y a l'embarras du choix (esquive, regen, leech, étourdissement, contrôle, renvoi, etc...).
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Messagepar Tan Nimac » Mer Fév 20, 2008 10:16 am

Je m’interroge sur le niveau de difficulté de l’extension, et plus particulièrement sur celui des 3 premier actes.
En effet, une fois achevé le mode normal avec l’extension, on se retrouve à l’acte 1 épique avec un niveau plus élevé, un meilleur équipement et des bonus lié au différentes nouvelles quêtes que si le mode normal avait été fini avec le jeu de base.
Du coup on est forcement plus puissant…
D’où ma question : la difficulté est-elle boosté dans tout les acte ou bien doit-on attendre l’acte 4 pour trembler un peu ?
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Mer Fév 20, 2008 11:13 am

Comme tous les jeux avec une zone / un acte ajouté .... c'est une promenade qui s'annonce au début du mode épique.
Profites-en pour tester une build originale par exemple ... (tu rachèteras tes points par la suite)
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Messagepar seuv » Mer Fév 20, 2008 11:15 am

Les mobs et les boss sont eux aussi boostés !
Tu rencontre des boss qui n'existaient pas avant aussi.

D'une manière générale je trouve que pour ton premier personnage le niveau de difficulté est a peu près équivalent entre les actes (les boss sont eux peut être plus simple en épique).
En revanche si tu as d'autres personnage que tu as équipé avec ton main, les quêtes seront pour eux une promenade de santé. (mon Briseur level 26 a un plus gros DPS que mon chasseur level 48 ><' )

En revanche tu as raison : Oui recommencer en héroïque quand on a fait l'acte 4 est plus simple que si tu n'a fait que 3 actes. Ton personnage est d'un level plus élevé. Reste a savoir si le level est fait de manière automatique ou s'il est calqué sur le level de ton personnage.... ce que je doute.
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Messagepar seuv » Mer Fév 20, 2008 11:17 am

c'est une promenade qui s'annonce au début du mode épique.


Vi vala... en début de mode épique c'est pépère. Ça se corse un peu après.
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