par zokoi » Mar Juil 25, 2006 3:14 pm
C'est un peu comme pour Diablo II, au debut des objets qui boost les caracteristique (Force, etc....) ensuite, plus les niveau augmente et plus ils faut previlégier les resistances qui sont plus que importante.
Je regrette d'ailleurs qu'il n'y ai pas de maitrise ressemblant au barbare de Diablo II dans TQ.
j'imagine déjà l'arbre avec des competences pour attaquer en sautant, des boost des resistances elementaies, une competence Berserk, du dépessage de cadavres et des bonus de PV.
La maitrise donnerais un truc du style a chaque niveau :
Force +2
Dext +1,5
PV : +32
Peut etre cette nouvelle maitrise dans une futur extension du jeu.....
"Une pipe, Gandalf ?"
"Volontier, Bilbo !"