Le plus haut score de DPS (ou de dégâts bruts infligés à un épouvantail) s'obtient avec des dommages physiques.
Un corsaire KA full dmg, sous colosse, tape à 500 K ...
Les reliques ciblées donnent + de bonus physiques que d'estoc ;
l'attribut Force donne plus de puissance brute que l'attribut Dextérité ;
les compétences sont soient équivalentes (observation de la proie) soit avantageuses envers la "Force" (coup mortel : 600 / 450)
Bref, quand quelqu'un demande en gros " avec quelle arme vous aimez jouer ? "
Venir expliquer qu'il y a l'estoc d'un côté et .... tout le reste, de l'autre est une contre-vérité.
Mais je te l'accorde, un combat est un dosage équilibré entre son perso et les mobs ... et à ce p'tit jeu, les archers sont par exemple avantagés dans TQ (grâce à la distance, la maîtrise Chasse ...
et beaucoup d'estoc !)