Note 1: il n'est pas obligatoire de prendre guerre pour avoir accès à l'étendard.
Il y a un bouclier bleu qui permet d'avoir Étendard en compétence-objet que l'on peut alterner comme équipement de notre personnage: c'est l'écu du chef.
http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/sear ... ms.id=1542
J'utilise actuellement ce bouclier (en deuxième set) pour mon aruspice, pour augmenter occasionnellement certaines compétences.
Ce bouclier permet de ne pas être obligé de prendre guerre comme compétence et d'avoir accès à l'étendard. Mais, pour l'instant, je ne trouve pas vraiment un avantage évident à prendre deux autres compétences.
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Voilà ma combinaison actuelle pour obtenir +25:
Garde (chasse-défense)
Permanent
Bagues=........+4 all.................(2 bagues de perle noir sacrée)
Médaillon=.....+2 all...................(amulette sacrée)
Tête=.............+4 all.................(couronne de revenant + cristal d'érèbe légendaire)
Bras=.............+3 all.................(menottes pétrifiantes)
Jambes=........+2 all..................(jambières de revenant)
Torse=............+2 all .................(cuirasse d'alexandre)
Artéfact=........+1 all..................(Porteur de gloire)
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Lance=..........+2 chasse...........(lance de Télamon)
Bouclier 1=.....+2 défense........(bouclier de sentinelle)...........Les deux ensembles font +2 all pour un garde
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Total partiel: +20 all
Temporaire
Bouclier 2=...................+1 all (Écu du chef, pour avoir étendard )
Cairn de maitrise=........+4 all
Total final: +25 all
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Note 2: Il n'y a que les compétences chasse, ruse, guerre et défense qui ont des lances, armes et boucliers +2. Donc une arme +2 chasse et un bouclier +2 défense est possible. Mais ce n'est pas véritablement un avantage incontournable, puisqu'un guerrier ambidextre peut très bien prendre deux armes +1 all (comme
Morsure de cerbère ou
Sceptre du roi des ombres). Et, en plus, ce guerrier aurait accès à l'étendard sans le détour de l'Écu du chef...
Note 3: L'avantage de la compétence rêve est d'avoir accès à l'amulette de Morphée (+3 rêve). Mais l'amulette sacrée (+2 all), me semble plus intéressante.
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EDIT: j'ai corrigé «amulette du lynx» par «amulette sacrée» suite à la suggestion de ouisticoincoin.
EDIT2: J'ai précisé les bonus de compétence suite à la suggestion de CAS.
EDIT 3: pour tenir compte du +2 ruse, selon la suggestion d'Ekinox68.