Carte d'Ancaria (Portails - Boss - Quetes cachees - Dragons)

Discutez des graphismes, du gameplay, du jeu en général.

Carte d'Ancaria (Portails - Boss - Quetes cachees - Dragons)

Messagepar Lukas » Mar Oct 14, 2008 7:42 pm

Pour la carte d'Ice & Blood, rendez vous ici

La carte d'Ancaria (portails, ports, boss et boss optionnels, quêtes majeures):

Image

La carte d'Ancaria vue du ciel (faite sur le forum officiel Allemand):

Derniere version: v5.1 Attention fichier de 24Mo - Resolution 64 megapixels


La carte d'Ancaria avec la localisation des développeurs de Sacred 3 (pour la quête des Studios d'Ascaron):

Image


Les boss optionnels en image:

- Les Dragons:
Ile des Dryades, Monde des Humains, Desert, Ile des Séraphins et Marais

Image Image Image Image Image

- Les nouveaux boss optionnels de la version 2.02:
Terus, Gardien de la forêt et Invocateur

Image Image Image

- Les nouveaux boss optionnels de la version 2.31:
Prince noir (ex Prince sinistre), Sanglier sauvage (ex Sanglier rageur), Gahanka, Bloodclaw (ex Griffes de sang), Thranak

Image Image Image Image Image

Banshee, Le Griffon blanc, Holos, Reine des Harpies, Seigneur du feu (ex Seigneur des flammes ardentes), Daloriel le dépravé

Image Image Image Image Image Image

- Les nouveaux boss optionnels de la version 2.34:
Fantôme des Noëls futurs, Walther et Grinch

Image Image Image

- Les nouveaux boss de la version 2.4:
Seigneur de glace, Seigneur du poison, Seigneur de la terre et Haenir

Image Image Image Image

Precisions:

- Pour rencontrer la plupart des boss, il est necessaire de realiser leurs quêtes correspondantes auparavant.
Le walkthrough de certaines de ces quetes est dispo ici (ou le sera prochainement)

- Pour rencontrer Xanthiar il faut avoir choisie la voie de la Lumière et Ordaurcil la voie des Ténèbres.

- Les boss optionnels de la version 2.34 ne sont plus disponibles dans la version 2.40
Dernière édition par Lukas le Ven Oct 02, 2009 10:55 pm, édité 96 fois.
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Messagepar Brasdefer » Mar Oct 14, 2008 9:54 pm

vraisemblablement oui
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Messagepar conrad » Mar Oct 14, 2008 10:48 pm

Tu trouvera la localisation de certains d'entre-eux ici:
http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/ ... hp?t=48134

Pas forcément rencontrés lors de quêtes, ça dépend.
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Messagepar Lukas » Mar Oct 14, 2008 11:47 pm

J'avais vu ce post mais je le trouve plutot vague... au sud est du desert par exemple...c'est large !
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Re: Les boss secondaires

Messagepar Yoda49 » Mer Oct 15, 2008 8:13 am

Lukas a écrit:Dans de nombreux forum on parle de boss secondaires comme celui de la demo, plusieurs dragons, un arbre magique... mais je n'en ai croisé aucun (alors que j'ai deja fini le jeu 3 fois !).

Image Image


L'arbre magique est sur l'ile des Dryades au niveau du rond vert en bas a gauche de ta carte. Il a un sort de regen qui le rend pour le moment invincible (ou alors j'ai pas trouve le bon type de degats)
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Messagepar Tidus » Mer Oct 15, 2008 10:41 am

Ya aussi le démon Sakkara mais je suis pas sûr qu'il puisse etre consideré comme un vrai boss.
Image
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Messagepar Lukas » Mer Oct 15, 2008 6:20 pm

Update: carte et images ajoutées
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Messagepar Gorkk » Mer Oct 15, 2008 6:40 pm

C'est toi qui a fait la carte, où tu l'as trouvée ailleurs ? Dans le second cas, merci d'en indiquer la source (c'est la moindre des choses pour son auteur).

Edit : au temps pour moi, vu ce qui est indiqué sur la carte, elle est de toi. Beau boulot ! :)
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Messagepar Lukas » Mer Oct 15, 2008 6:51 pm

Merci !

Je viens effectivement de passer mon apres-midi sur photoshop en utilisant un fond de carte trouvé sur un site allemand. Les images sont des screenshots de ma partie.

Mais j'aimerai bien la completer avec ce qu'il manque donc avis aux amateurs.
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Messagepar Lukas » Jeu Oct 16, 2008 1:58 am

Update: ajout du dragon du desert (enfin trouvé !).
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Messagepar Gorkk » Jeu Oct 16, 2008 3:24 pm

Quelqu'un a trouvé la technique pour le gardien de la forêt ? Je l'ai rencontré tout à l'heure, mais impossible de l'abattre complètement (j'ai pu le descendre à 2/3 de sa vie, mais alors il lance toujours son sort de soin). Vu qu'à chaque fois qu'il descendait en vie, il commençait par reculer et se rapprocher d'autres ennemis, je me dis qu'il se sert peut-être d'eux pour se soigner et qu'il faudrait d'abord faire le ménage, mais vu le nombre d'ennemis dans la zone, et que le gardien de la forêt peut aller extrêmement loin (il n'a pas l'air d'avoir de zone limite, je pense qu'on pourrait le ramener au village :p), c'est pas gagné.
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Messagepar Yoda49 » Jeu Oct 16, 2008 3:49 pm

Comme je le dit ici, j'ai un guerrier noir oriente CaC avec Emanation miroir au level 22 ce qui donne 53% de chance de renvoyer les degats, j'ai colere frenetique qui fait de gros degats, je lance le rugissement de guerre. Malgre ca et les combos, j'arrive au mieux a 3/4 de vie avant sort de regen

Le probleme est pas tant le sort de regen en lui meme mais plutot la puissance. Les autres arbres ont le sort aussi mais quans ils regen, ca ne redonne pas 100%. Alors que lui c'est FULL LIFE
D'ou le soucis sinon a l'usure on l'aurait

Mais le soucis est aussi que j'ai une grosse grosse defense donc ca renvoit tres peu de degats.
Je pense tester deux choses :

Test 1
Je pensais utiliser la methode a la diablo 2 , version barbare
J'enleve mon armure et mon bouclier et je tape a poil
Pourquoi ? Ainsi il va toucher plus souvent donc faire plus de degats
A 50% on en renvoit la moitie, grosso modo plus il me tape, plus il en prend. Ajouter a ca les coups speciaux et la grosse epee, j'espere aller au bout

Test 2
Utiliser une epee que j'ai dropee avec coup fatal (x%) et coup critique (x%) voir meme blessure ouverte
Et voir ce que ca donne
Le soucis est que j'ai recommence en Argent et je suis loin de l'ile des Dryades. Donc ca se fera plus tard
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Messagepar Lukas » Jeu Oct 16, 2008 3:54 pm

Perso j'ai reussi a le tuer avec ma haute elf. Je l'ai isolé à coté d'une colline, je me suis teleporté dessus et je lui ai balancé des sorts depuis la colline jusqu'a ce qu'il meurt.
Comme il ne pouvait pas m'atteindre, il est resté a me regarder et sans utiliser son sort de regeneration.

Une fois mort c'est un peu la deception: pas de drop special (comme le Trancheur pour Terus) ni de petit logo sur la carte (comme pour les dragons et les boss principaux).
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Messagepar Ashareth » Jeu Oct 16, 2008 3:58 pm

Je sais pas si c'est le hotfix qui fait ça ou autre, mais j'en ai rencontré plein des mobs avec le sort de soin abusé, en particulier les champions guerriers squelettes. :D

Le nombre de fois ou j'ai du latter 4 ou 5 fois complètement ces bestioles parce qu'elles lançaient leur sor t de soin (qui les remts à full vie, probablement parce qu'il est fixe en fonction de la zone et de la difficulté, et que même si tu es en dessous du niveau de la zone, il lance le sort normalement, ce qui fait full vie à leur level :D) juste avant que je les finisse, rageant.

Ca doit d'ailleurs être pareil pour l'arbre, une question de niveau du sort par rapport au niveau du mob.

Sinon, pour coup fatal, si j'ai bien compris c'est une chance de tuer un mob si il a moins de xx% de ses points de vie, où xx est la valeur indiquée sur l'objet.
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Messagepar Lukas » Jeu Oct 16, 2008 4:04 pm

Pour les squelettes c'est une autre histoire puisqu'ils ont un certain % de chance de revenir du fait que ce sont des morts vivants.

Les potions des enfers servent justement a reduir leur chance de revenir et a les tuer du premier coup.
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Messagepar Lukas » Jeu Oct 16, 2008 8:15 pm

MAJ: Dragon des Seraphins (Magmadur)
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Messagepar Brasdefer » Jeu Oct 16, 2008 8:59 pm

Super Lukas !

Génial le support, franchement super
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Messagepar Gorkk » Jeu Oct 16, 2008 10:31 pm

Avec la campagne ténèbres, il y a Nimonuil à tuer juste avant d'arriver à la grande machine (c'est un inquisiteur haut elfe, qui nous donne des directives tout au long de la campagne). Il n'apparaît pas sur la carte toutefois contrairement aux autres boss.
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Messagepar Lukas » Jeu Oct 16, 2008 11:18 pm

Pour moi Nimonuil n'est pas franchement un boss. On doit aussi le tuer dans la campagne lumiere mais il est tellement facile et "banale" que je l'ai pas inclus.
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Messagepar conrad » Ven Oct 17, 2008 8:30 am

Pour c'est un boss, car il est plus dangereux que nombreux autres boss du jeu.
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Messagepar Lukas » Ven Oct 17, 2008 11:08 am

MAJ: Nimonuil a la demande générale ;)

et la couleur texte des boss (le blanc etait vraiment moche :tom! )
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Messagepar Lukas » Sam Oct 18, 2008 9:47 pm

MAJ: Ancaria vu du ciel
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Messagepar Yoda49 » Sam Oct 18, 2008 10:16 pm

Lukas a écrit:MAJ: Ancaria vu du ciel


Les allemands avaient deja fait ca avec Sacred 1, sont tjs aussi impressionant
Elle est magnifique cette carte

Je propose une chose a Alien 14 et les autres : comme elle est decoupe en case qui sont numerotees (lettre-chifre), quand on decrira une quete ou un spot, nous n'aurons qu'a indiquer le spot ......
je vais le faire pour les quetes de mon cote ;)
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Messagepar Brasdefer » Dim Oct 19, 2008 12:57 am

Les dragons et d'autres boss comme l'arbre etc, sont ils farmables? Ou une fois tuer, ils disparaissent jusqu'à l'entame d'une nouvelle campagne?
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Re: Carte d'Ancaria (Portails - Boss - Quetes cachees - Drag

Messagepar Alien14 » Dim Oct 19, 2008 8:56 am

Lukas a écrit:La carte d'Ancaria vue du ciel faite par un site Allemand:

http://adhome.kilu.de/SACRED2_WORLDMAP_64.90_MegaPixel_v2.6.jpg

:D Je viens de voir ça... Ca vaut pt'etre pas l'coup que je me fasse C**** à continuer... :p
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Messagepar Lukas » Dim Oct 19, 2008 10:33 am

MAJ: Je viens de trouver la source de cette carte. Elle vient du forum officiel Allemand donc j'ai rajouté le lien.

Vous remarquerez qu'ils repertorient aussi l'ensemble des 500 quêtes, et qu'une version de 115Mo de la carte est disponible :lolol:
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Messagepar Lukas » Mar Oct 21, 2008 9:31 am

MAJ: Crate d'Ancaria vue du ciel: le monde des humains en détail.
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Messagepar dragonrunne » Mar Oct 21, 2008 10:00 am

J'ai trouver un boss dans la quete les valles perdue
je vous poste les images ce soir
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Messagepar Lukas » Mar Oct 21, 2008 1:36 pm

Super dragonrunne ! Tu pourrais nous indiquer aussi ou commence cette quete ?

Merci !
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Messagepar Lukas » Jeu Oct 23, 2008 12:31 pm

MAJ: Ester Eggs
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