Armalion : Le grand frère caché ?

Discutez des graphismes, du gameplay, du jeu en général.

+

Messagepar Bahamu-Belzebut » Mar Nov 02, 2004 11:11 am

J'ai fais ma petite enquete et c'est officiel a 100% quand le studio qui produisait armallion a fait faillite en 2002 alors il ont vendu leur projet a Ascaron qui la finalizé et mis sur le marché.
Voila comment on fini ce sujet.

PS: Sacred 2 et en preparation c'est aussi officiel
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Messagepar LordVerheze » Mar Nov 02, 2004 11:55 am

Le jeu original était basé sur les règles de "L'Oeil Noir", un jeu de rôles d'origine allemande qui date d'une vingtaine d'années.
( ça ne nous rajeunit pas tout ça !!! ) ;)
L'intérêt en était que les règles, plus simple que celles de AD&D,
permettaient de jouer sans être obligé de se référer sans arrêt à une dizaine de pavés.

En cherchant bien, je dois pouvoir en retrouver une boîte ou 2 chez moi. :D

Edit:
N'ayez pas de regrets, en tant que RPG, il n'aurait pas pu faire le poids en face du chef-d'oeuvre de Bioware.
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Messagepar Zygot » Mar Nov 02, 2004 2:44 pm

LordVerheze a écrit:N'ayez pas de regrets, en tant que RPG, il n'aurait pas pu faire le poids en face du chef-d'oeuvre de Bioware.


Pourquoi ? Plus d'infos sont-elles disponibles sur ce projet avorté ?
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Messagepar DAVE-nGs » Mar Nov 02, 2004 4:33 pm

En tout cas cela explique bien des choses au niveau des bugs et des lenteurs de l'équipe Ascaron...

On peut pas dire qu'ils méritent une médaille pour leur franchise ceux là... vive la relation de confiance joueurs / devellopeurs :D
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Messagepar LordVerheze » Mar Nov 02, 2004 5:39 pm

Zygot a écrit:
LordVerheze a écrit:N'ayez pas de regrets, en tant que RPG, il n'aurait pas pu faire le poids en face du chef-d'oeuvre de Bioware.


Pourquoi ? Plus d'infos sont-elles disponibles sur ce projet avorté ?


Bah ... Aucun RPG sur Micro ne peut supporter la comparaison avec Neverwinter Nights. 8)
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Messagepar sentenza » Mar Nov 02, 2004 6:36 pm

LordVerheze a écrit:
Zygot a écrit:
LordVerheze a écrit:N'ayez pas de regrets, en tant que RPG, il n'aurait pas pu faire le poids en face du chef-d'oeuvre de Bioware.


Pourquoi ? Plus d'infos sont-elles disponibles sur ce projet avorté ?


Bah ... Aucun RPG sur Micro ne peut supporter la comparaison avec Neverwinter Nights. 8)



Morrowind :lol:
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Messagepar Magix_995 » Mar Nov 02, 2004 6:50 pm

sentenza a écrit:
LordVerheze a écrit:
Zygot a écrit:
LordVerheze a écrit:N'ayez pas de regrets, en tant que RPG, il n'aurait pas pu faire le poids en face du chef-d'oeuvre de Bioware.


Pourquoi ? Plus d'infos sont-elles disponibles sur ce projet avorté ?


Bah ... Aucun RPG sur Micro ne peut supporter la comparaison avec Neverwinter Nights. 8)



Morrowind :lol:

et le multi alors?
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Messagepar sentenza » Mar Nov 02, 2004 6:53 pm

:tom!
un mod en preparation qui le permettra ;)
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Messagepar Gorkk » Mar Nov 02, 2004 7:32 pm

LordVerheze a écrit:
Zygot a écrit:
LordVerheze a écrit:N'ayez pas de regrets, en tant que RPG, il n'aurait pas pu faire le poids en face du chef-d'oeuvre de Bioware.


Pourquoi ? Plus d'infos sont-elles disponibles sur ce projet avorté ?


Bah ... Aucun RPG sur Micro ne peut supporter la comparaison avec Neverwinter Nights. 8)

Le futur NWN2 et surtout le très bientôt cultissime Dragon Age ? (le premier est en développement par une autre boîte que BioWare, mais BioWare reste assez impliqué dedans, le second est développé par BioWare, dans un monde à eux - ie. pas D&D - ce qui leur permettra de laisser libre cours à leur créativité, et les premières images sont terribles :))
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Messagepar stormrider » Mer Nov 03, 2004 8:25 am

Gorkk a écrit:le second est développé par BioWare, dans un monde à eux - ie. pas D&D


Et donc pas destiné à un public de 14 ans d'âge moyen ?

Quand est ce qu'on aura un jour des jeux qui soient réellement adaptés aux principaux acheteurs ?

Après tout ce ne sont pas les ados qui dépensent le plus en jeux, mais pourtant on est toujours obligé de se coltiner des produits qui leur sont destinés ...

.... maintenant, en voyant avec quelle délectation une frange du public se vautre dans le trip régressif, je vais finir par croire que les ados et les post-ados attardés représentent la majorité .... :hin:
Dernière édition par stormrider le Mer Nov 03, 2004 1:41 pm, édité 1 fois.
L'objectivité, c'est de voir le monde tel qu'il est, et non pas tel que l'on voudrait qu'il soit. La lucidité c'est de s'inclure soi-même dans sa vision du monde.
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Messagepar Exploding Boy » Mer Nov 03, 2004 12:26 pm

Ben au rique de te décevoir la clientèle de base du jeux video, ça reste bel et bien les "ados" et les posts-ados attardés : )

Parfois, une exception voit le jour, un jeux fait pour des joueurs matures, développé par une équipe géniale qui suit l' évolution de son produit pas à pas, comme le ferait un parent consciencieux .De la conception jusqu'à l' aboutissement, rien ne leur aura échappé et le cap aura toujours été maintenu de manière à savoir contenté l'oeil mature d'un publique exigeant ...
Ascaron nous a permi d'expérimenter ce prodige en nous offrant ( le mot est encore trop faible ) Sacred, Armalion + 2 v 2.0.1.8 pour les connaisseurs .Merci encore.

Sinon y' a les sims (2) mais c' est moins bien, bien sur. : )
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Messagepar DAVE-nGs » Mer Nov 03, 2004 3:20 pm

posts-ados attardés


Présent ! :D :D :D
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Messagepar Lepi » Mer Nov 03, 2004 8:20 pm

Exploding Boy a écrit:Ben au rique de te décevoir la clientèle de base du jeux video, ça reste bel et bien les "ados" et les posts-ados attardés : )


Je dirais plutôt que la cible principale des éditeurs sont les ados, mais ce n'est pas pour ça qu'ils constituent la clientèle "de base"
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Messagepar Tapioka » Mer Nov 03, 2004 10:37 pm

Ca devient un peu du n'importe quoi vos reflexions je connais pleins de gens d'ages mure(enfin soit disant) qui s'eclatent sur des jeux ou le scenar tient sur un post-it et le manuel sur un timbre poste (si vous voyez ce que je veux dire) et un paquet de soit-disant ados qui prennent leurs pied en jouant a flight simulator ou autre ..............
Je penses que les editeurs sortent les jeux dont ils estiment pouvoir tirer du benefice sans forcement viser une certaine clientele..........

Et enfin les ados ne jouent pas qu'au sims, ne sont pas tous des petits emmerdeurs qui ne pensent qu'a veroler les boites mails et a troler les forums........

Voila ca me demangeait (ba oui j'aime pas les injustices) :tom!
Ha en fait je ne tient pas a enflammer le sujet juste a retablir une verité dont certains ont oublié l'existence (pourtant pas si lointaine vu certain topic) ;)
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Messagepar Gorkk » Mer Nov 03, 2004 11:12 pm

On s'éloignerait pas un peu du sujet là ? ;)
Essayez de recadrer un peu (remarquez, on peut très bien lancer un sujet dans la taverne pour parler du marketing des éditeurs de jeu, et si vous voulez continuer à en parler je peux extraire de ce sujet les messages qui en parle pour créer un nouveau sujet ;))
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Messagepar Darkul'Zod » Jeu Nov 04, 2004 2:51 am

en plus on pouvait jouer avec des pnj comme les amazones et les sorcieres ( d'apres les screens ) , qui aurait deja rever de controler un pnj d'un jeu . mon reve cree son personnage dans un mmorpg diablo-like .
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Messagepar Zygot » Jeu Nov 04, 2004 2:56 am

Il n'est jamais sorti autre chose que des screenshots d'Armalion : auncun trailer, aucune démo ?
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Messagepar Darkul'Zod » Jeu Nov 04, 2004 3:21 am

le prjet a ete annuler et on repris quelque fichier pour cree sacred
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Messagepar Elmetus » Jeu Nov 04, 2004 11:54 am

Exploding Boy a écrit:Rassure moi Greven, tu le fais exprès, n' est-ce pas ? ;)

Allez avoue, nous sommes entre nous là, tout va bien ... ;)


:lolol: désolé c'est sorti tout seul :D
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Messagepar stormrider » Jeu Nov 04, 2004 12:14 pm

Tapioka a écrit:Je penses que les editeurs sortent les jeux dont ils estiment pouvoir tirer du benefice sans forcement viser une certaine clientele..........


ATTENTION : ce qui suit est de la provocation

tu peux éventuellement m'expliquer comment on peut commercialiser quelque chose sans avoir déterminé auparavant quel est le public-cible ?

Toute commercialisation se doit d'avoir fait l'objet d'une étude de marché préalable, car le volume de la clientèle potentielle détermine le chiffre d'affaire que l'on peut espérer une fois le produit mis sur le marché.

Retour au sujet :

Pris comme ça en tout cas, il devient compréhensible pourquoi le mappage du clavier ou la gestion des sauvegardes en mode campagne leur pose autant de problèmes.
L'objectivité, c'est de voir le monde tel qu'il est, et non pas tel que l'on voudrait qu'il soit. La lucidité c'est de s'inclure soi-même dans sa vision du monde.
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Messagepar Zygot » Jeu Nov 04, 2004 1:08 pm

Apparement, il existe des Easter Egg liés à Armalion :

- On peut trouver sur une tombe le message suivant :
"Here rests A.R.Malion"


- L'image "Golden Angel" est le logo de la société Ikarion

- Divers personnages du Château de Mystdale sont directement issus d'Armalion


Source : ici.
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Messagepar Gorkk » Jeu Nov 04, 2004 10:16 pm

Tiens ça me fait penser que ça ferait un bon topic du HDD ça une liste quasi exhaustive des easter eggs et clins d'oeils (y a du boulot quoi :bidiou: )
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Messagepar Zygot » Jeu Nov 04, 2004 11:42 pm

He bien dans ce cas, aide toi de ce site :

http://www.sacredins.com/node/view/454
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Messagepar Gorkk » Ven Nov 05, 2004 5:07 pm

Zygot a écrit:He bien dans ce cas, aide toi de ce site :

http://www.sacredins.com/node/view/454

héhé, effectivement ça peut aider :) :jap:
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Messagepar Greven » Ven Nov 05, 2004 5:25 pm

Si tu veux te lancer dans les Easters Eggs, je te conseillerai aussi ce site, pas très à jour mais très détaillé.
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Messagepar JOGA » Ven Nov 05, 2004 7:46 pm

Image C'est clair que je m'attendais à tout sauf à ça !
Bon, et bien si c'est vrai que les bugs rencontés par Ascaron viens de là, ça me rassure !
Au moins on saura qu'ils ne programment pas avec leurs pieds.
Ils ont juste était trop flemmards pour tout refaire Image
Image

Avez-vous déjà ressenti votre propre cosmos ?
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