Nan, les préfixes-->suffixes qui posent problème concernent juste des pouvoirs (jaunes?) pouvant spawn sur des amulettes: les suffixes qui correspondent aux +1/2/3 aux compétences de classe de D2-LoD. Ce sont
a priori les seules lignes relatives aux objets à traduire avec celles des objets spécifiques de classe (casque/armure), qui eux ne posent pas de problème étant donné que je peux directement éditer leur nom complet.
Je ne vais pas toucher aux balises, donc, mais j'ai du mal à comprendre celles relatives aux dégâts (les modificateurs et les résistances ça va).
Est-ce correct?
-DamageDurationDefensiveAbility=% de Réduction de la Capacité Défensive
-DamageDurationOffensiveAbility=% de Réduction de la Capacité Offensive
-DamageBasePierceRatio={%.0f0}% d'Estoc
-DamageModifierPierceRatio={%+.0f0}% d'Estoc supplémentaire
-tagDamageBaseFire= Attaque au Bâton (ignore les DPS)
-tagDamageBaseLightning= Attaque au Bâton (ignore les DPS)
-tagDamageBaseCold= Attaque au Bâton (ignore les DPS)
-tagDamageBaseVitality= de Dégâts Magiques
-tagDamageBasePoison= de Dégâts de Poison
-DamagePhysical= de Dégâts
-DamageModifierPhysical={%+.0f0}% de Dégâts
-DamageDurationPhysical= de Dégâts d'Impact
-tagQualifyingDamageLife=Dégâts Magiques
-tagDamageBaseVitality= de Dégâts Magiques
-DamageLife= de Dégâts Magiques
-DamageModifierLife={%+.0f0}% de Dégâts Magiques
-DefenseLife={%.0f0}% de Résistance aux Dégâts Magiques
-DefenseLifeModifier={%+.0f0}% de Résistance aux Dégâts Magiques
-RetaliationLife= de Contre-Attaque par Dégâts Magiques
-RetaliationModifierLife={%+.0f0}% de Contre-Attaque par Dégâts Magiques
-DamageDurationLife= de Dégâts d'Agonie Magique
-DamageDurationModifierLife={%+.0f0}% de Dégâts d'Agonie Magique
-DefenseLifeDuration={%.0f0}% de Résistance à l'Agonie Magique
-DefenseLifeDurationModifier={%+.0f0}% de Réduction de la Durée des Dégâts d'Agonie Magique
-RetaliationDurationLife= de Contre-Attaque par Dégâts d'Agonie Magique
-DamagePercentCurrentLife=% de Pillage Magique
-DefensePercentLife={%.0f0}% de Résistance au Pillage Magique
-DefensePercentLifeModifier={%+.0f0}% de Résistance au Pillage Magique
-tagCResistance07=Résistance Magique
-tagCR_LifeResist=Réduit l'effet des attaques magiques de vos ennemis ainsi que celui du drain de Santé et/ou d'Énergie
**pour les dégâts physiques, c'est mieux d'indiquer "physique" ou de laisser "dégâts" tout court comme dans TQIT et LoD?
**pour les balises "damagebaseX" idem qu'au-dessus, ça gâcherait le jeu que j'indique que ce sont des dégâts de base?
ÉDITH: que pensez-vous de la traduction de l'objet "Look"(necromancer's, barbarian's, assassin's, etc.), par le mot "Aspect" (sur le personnage ç'a un peu l'air d'une perruque)? C'est pour l'instant ce que j'ai trouvé de plus proche dans le sens, pour ne pas appeler ça une perruque, un look ou quoi que ce soit de pas martial du tout.
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perruque de bataille d'invocateur de tempête de lapis---
----magnifique
look du tueur de régénération---

Celui qui marche dans les ténèèèèèbrres...ne voit pas qu'il vient de mettre le pied dans une bouse de peng...