Al taro !
Perso, j'ai une petite préférence pour ambidextrie. Elle offre l'avantage de pouvoir cumuler certains bonus. Petite mise en garde quand même au niveau des dégâts ce n'est pas la cas, c'est une moyenne des 2 armes qui est prise en compte.
Petit exemple intéressant d'utilisation d'ambidextrie, imagine ton démon portant 2 piques de Dralkcib.
Pour maîtrise de l'épée, c'est également un bon choix. De plus, si tu tiens absolument à utiliser Aarnum ! C'est une compétence obligatoire, puisque les pré-requis pour porter les pièces de ce set : 10 en maîtrise de l'épée.
Une dernière suggestion, dans un cas comme dans l'autre, il est inutile de mettre plus de 20-25 points dans ces compétences. tu trouveras du matos pour les booster.
@+