alix a écrit:Bref c'est un peu abusé de venir vanter les mérites des verts quand on utilise des mods qui permettent d'augmenter les chances de bons affixes sur les RU, et qui multiplient de plus les chances de les dropper.
S'il avait fallu que tu trouve ces objets en farmant normalement il ya longtemps que tu te serais lassé avant d'avoir obtenu ne serait-ce qu'un seul de ces objets que tu detiens à foison il me semble. M'enfin libre à toi de jouer comme tu veux mais ne viens pas dire que les violets sont tout bidon, car les joueurs qui jouent de façon legit peuvent s'équiper bcp plus facilement de violets que de verts de cet accabit
Il était une fois un Ranger a nom débile trouvé au fin fond d'un esprit passionément
tordu. Son nom donc , ArcMaster, ne refletait cependant pas ses réelles capacités ...(sisi)
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Mais après , que faire ?
Comme vous l'avez surement remarqué le build s'arrête avant même le niveau 60 , le guide ayant été concu sans IT... Il me parait donc intéressant de donner mon point de vue par rapport au passage de 60 a 70-5, quelles compétences choisires ? Beaucoup de choix sont possibles, détaillons les :
1) Pour ceux qui ne dépasseront pas le level 70.
Vous décidez simplement de finir sur Nature en y mettant les 32 points. Aussi vous pouvez maxer l'Art du pistage : ca vous permet de multiplier le runs , et le Leurre and Run ( détournement de Hit and Run inventé par mon imble personne ... )
>> Build <<
2) Pour ceux qui s'arrêteront entre 70 et 75 :
Vous pouvez choisir la branche Fléau , additionelle a Observation de la proie : très utile d'utilisr les deux contre les gros mobs et boss mais ca reste lourd a utiliser dans la mesure ou vous allez préferer Observation de la proie... Par contre vous délaissez la possibilité de courrir plus vite et les 32 points.
>> Build <<
Vous pouvez toujours faire un mix de ces 2 possiblités.
3) Vous êtes le roxxor ultime et le level 75 ne vous fait pas peur :
Vous pouvez choisir d'appliquer la 1) et la 2).
Ou allez sur les loups : vous êtes en manque d'amis canins lors de vos runs , le loup est là pour vous ... ( Sinon y'a le Leurre explosif , m'enfin bon .. ). N'étant point un fervant défenseur des loups , je vais pas en faire l'apologie , mas il est vrai quand Team les loups aident pour leurs cris ; en solo moins puisque vous n'êtes que peu atteins par les cris sauf si vous tirer a l'arc au CAC...
>> Build <<
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A la fin , le Ranger épouse le Leurre et ils eurent de nombreux enfants ... ( sisi)
umbre_tombetoile a écrit:et en plus le leurre sur chaque groupe
de mobs je me voyais pas trop)
Nekris a écrit:umbre_tombetoile a écrit:et en plus le leurre sur chaque groupe
de mobs je me voyais pas trop)
C'est très loin d'être l'uitlisation première de cet objet ultime ( )
En effet le dps du ranger doit être suffisant pour venir a bout des groupes de mobs sans utiliser le leurre , normalement avec l'aura on a assez de PV pour se défendre. Le leurre sera assez utilise contre les gros groupes de mobs dangereux , ou les boss.
Darkwaechter a écrit:Sinon, que pensez-vous de Bouclier Vivant de la Nymphe Sylvestre ?
Djinn a écrit:Je pense que les loups sont très intéressant pour l'appel de la meute...
Darkwaechter a écrit:Djinn a écrit:Je pense que les loups sont très intéressant pour l'appel de la meute...
Certes, mais vu que je suis niv 63 en légendaire, les loups ne font pas long feu !
umbre_tombetoile a écrit:Darkwaechter a écrit:Djinn a écrit:Je pense que les loups sont très intéressant pour l'appel de la meute...
Certes, mais vu que je suis niv 63 en légendaire, les loups ne font pas long feu !
Et dans la branche Fléau t'as tout maxé ???
Nekris a écrit:Heu c'est pas tip top : que faire de 300 dégats sur 8 sec ? : /
Gorkk a écrit:Nekris a écrit:Heu c'est pas tip top : que faire de 300 dégats sur 8 sec ? : /
D'autant que de ce que j'ai pu observer, l'animation de cette attaque est très lente, et fait qu'au final on y perd parce que ça ralentit notre vitesse d'attaque quand ça se déclenche :/ En général je mets carrément 0 points dedans, pour être sûr que ça ne se déclenche pas
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