Avis sur la combinaison Mastodonte

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Avis sur la combinaison Mastodonte

Messagepar kroky » Lun Sep 11, 2006 12:03 pm

Yopla,

J'ai été un peu déçu par mon conquérant mais je l'avais spé 2 armes et non

bouclier donc il n'était pas très costaud.

En général, je n'aime pas trop jouer de mago,

Donc j'ai refais un perso : terre / défense orienté CaC

Pour (en théorie) pouvoir taper (fort?) et surtout encaisser en plus le pet est un aide bienvenue :-)

Pour l'instant petit niveau voici ce que j'ai mis comme skills :

- Enchantement de la terre ( je pense le maxer )

- Cercle de feu (qui a l'air assez utile en normal mais je doute pour le reste)

- Invocation du gardien du coeur (biensur)

- Pétrification ( j'ai mis un point ça me semble intéressant couplé avec le sort de soins de défense)

Pour la déf je pense augmenter les coups de boucliers passifs, le soin (car peu

heal le pet aussi et remettre de l'énergie) et peut être adrénaline.

Je dois être niveau 15 à peine mais j'ai constaté :

- que ce perso utilise assez de mana ( les 2 auras + le pet à invoquer...)
- que pour l'instant le pet s'en sort pas mal et en plus je peux le soigner
- cercle de feu a l'air intérressant mais il faut une bonne regen de mana ( ou des popo )
- du coup j'ai aussi augmenté l'int donc je me retrouve avec mes 3 stats à peu près équilibrées.

Pour moi c'est assez fun, ça donne l'impression de jouer un guerrier avec des pouvoirs, il s'aide avec des auras et le pet mais ce bat quand même au Cac...

---> un feeling sympathique avec ce perso.



Voilou, j'ai posté car je n'ai pas trop vu de sujet sur les mastodontes ( pardon si je l'ai ai

loupé ) et aussi pour avoir vos avis et vos conseil sur ce build.

Merci et a plouche
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Messagepar Antares » Lun Sep 11, 2006 4:22 pm

Perso je trouve ce build peu coherent et très faiblard :
- a haut lvl tu reviens a maxé que les skill de defense.
- les skill de terre sont inutile : boost très negligeable, golem peu utile puisque c'est soit le tank. seul metal fondu peut etre eventuellement interessant.
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Messagepar kroky » Lun Sep 11, 2006 4:39 pm

oki oki...

Alors dit moi quelle classe je pourrais faire avec défense et qui serai Cac mais pas guerre (deja fait) ?
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Messagepar Seraph » Lun Sep 11, 2006 4:50 pm

Tu as oublié une capacité interressante pour le mastodonte ( meme si c est sur c est pas la mort qui tue ) : la pétrification, qui permet de tres bien se soigner sans aucun soucic en cas de probleme, et aussi de faire un peu de degats de feu avec roche en fusion....pas sur qu'ils soit terrible les degats mais bon...

Sinon avec Défense...ben défense se suffit a lui meme pour le CaC et peut se combiner a pas mal de chose je pense, mais le mieux selon moi est nature ( pour devenir indestructible et spammer les colosses, c est monstrueux ) ou tempete, avec la branche nuage mortel, le bouclier d energie, et l invocation de la tempete, mais uniquement pour son boost qui te fera faire + de degats de foudre, donc plus de degats au CaC, j'ai deja essayé c etait plutot pas mal, mais pas sur que ca tienne en legendaire
Pas de signature....c'est une signature :p
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Messagepar kroky » Lun Sep 11, 2006 4:52 pm

Arf bon je sens que je vais refaire un perso moi ;)
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