[Résolu] problème de texture dans le desert egyptien

Un souci avec Loki? Des ramages incompréhensibles, le blue screen de la mort? On a peut-être la solution...

[Résolu] problème de texture dans le desert egyptien

Messagepar C4Nni » Lun Juin 18, 2007 11:22 am

Bonjour à tous

Bon bah voila, tout est dit dans le titre, je rencontre des bugs de textures dans le desert egyptien(tous les lieux en exterieur)
les textures clignotent et passe de clair a foncé en continu.
certaines zones ne posent pas de problème : exterieur de carte

est ce que quelqu un a le meme problème ?

en vous remerkiant
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Messagepar Anghell » Lun Juin 18, 2007 11:38 am

Carte graphique ?
Version des drivers ?

... :roll:
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Messagepar Dolphy » Lun Juin 18, 2007 11:43 am

DirectX pas à jour
Résolution trop importante pour la puissance de la carte graphique
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Messagepar C4Nni » Lun Juin 18, 2007 12:17 pm

tout d abord merci pour vos reponses.

-direct x a été installé avec le jeu donc il s agit de la version adequate.

-carte graphique pas assez puissante pour la résolution=>x1950xt en 1024...

merci anghel je penche effectivement pour un problème de pilote car j attends toujours avant d installer des pilotes en dernière version. je crois avoir les catalyst 7.4.

Petite précision ma question etait quelqu un a t il le meme problème ?
pas comment le résoudre :twisted:

je vous tiens au courant des progrés
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Messagepar ShadowLich » Lun Juin 18, 2007 12:33 pm

J'ai eu le même problème hier que toi sur le pc de mes parents (je n'y suis pas tout le temps).
DirectX a jour, Catalyst 7.4, Core2 duo 6600, 2*1Go DDR2 800, X1900XT 256Mo, jeu toutes options graphiques à fond en 1680*1050 (glow désactivé sinon écran noir :D ).
Effectivement je suis intéressé des progrès que tu trouveras :wink:
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Messagepar ElBebop » Lun Juin 18, 2007 2:37 pm

Si tu installes de nouveaux drivers, je te conseille de supprimer les anciens ;)

Tiens nous au courant (pour que je mette la FAQ à jour ;) )
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Messagepar Anghell » Lun Juin 18, 2007 3:49 pm

Surtout pour ATI fait gaffe lors du changement de drivers ( j'ai un X1600 Pro ) :

-supprimer les drivers via l'outil standard Windows ( tu es en XP je suppose ? - ajout / suppression de programme )
-reboot du PC ( tu seras en 800 x 600 je pense et VGA ) - affichage lent
-installation manuelle des nouveaux drivers 7.5 ( après le reboot, lorsque Windows te signale qu'il détecte un nouvel hardware ... ta carte :lol: ... refuses la mise à jour des drivers automatique ! )
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[Résolu]

Messagepar C4Nni » Lun Juin 18, 2007 6:24 pm

@ElBebop et @Anghell
bon je sais que vous savez pas forcement qui on est derriere notre ecran
mais rassurez vous je sais installer un pilote :oops: et ca fait plus de 10 ans que je prends des ati et que j installe leurs pilotes sans problème.
@ShadowLich
Prends les catalyst 7.5 normalement t auras pu le problème, du moins pour mois ca l'a résolu : plus de clignotement des textures
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Messagepar ElBebop » Lun Juin 18, 2007 8:12 pm

Héhé, C4Nni, je suis en mode "utilisateur de base" par défaut lorsque je réponds à des problèmes ^^

@ShadowLich : Si l'installation des drivers résout ton problème, fais nous le savoir (FAQ, FAQ... :lol: )
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Messagepar ShadowLich » Lun Juin 18, 2007 8:43 pm

Héhé c'est cool!

+1 à ce que dit C4Nni, j'étais descendu hier uniquement pour voter et je suis revenu ce matin chez moi, enfin je suis parti direct bosser... J'ai traversé la France ce WE!!!

Je pensais bien que cela pouvait venir de là, mais n'en étant pas sûr et le pc en question n'étant pas le mien, j'ai préféré jouer du peu de temps libre que j'avais devant moi hier.

Donc je vous ferai un up dès que je repasse chez mes parents mais cela risque d'être au bas mot dans un mois sûrement...

Merci à vous!
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Messagepar Anghell » Mar Juin 19, 2007 8:04 am

Bah oui on ne sait pas toujours à qui on répond ... 8)

Sinon content que ton problème soit résolu aussi vite, car j'ai eu des problèmes de freeze sur EQ2 ( et je n'étais pas le seul ) pendant presque 6 à 8 mois avant que ATI ne corrige ses drivers
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Messagepar ShadowLich » Lun Juin 25, 2007 6:10 pm

Et voilà pour le feedback, quelqu'un ayant joué sur le PC en question et les Catalyst 7.4 n'ayant pas été mis à jour, c'est la mise à jour via patch 1.0.4.0 qui a corrigé le problème.
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Messagepar ElBebop » Lun Juin 25, 2007 6:30 pm

Nickel, je peux donc caser mon [Résolu] fièrement et fermer le sujet ;)
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